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回复:估算了一下敏捷对伤害的影响,以及伤害公式

只看楼主收藏回复

以残差平方和最小为目标继续调整参数的话,就得到了这么一个公式

可以看到这样拟合的话效果是相当好的,基本所有数据误差都在5以内
不过就是数字太麻烦了,再三思考我还是决定把公式美化一下

除了第一组数据误差超过10,其他的都还可以接受。
那么关于伤害上限的估计就用这个公式啦
伤害上限 = ( 攻击方攻击 - 0.25 * 防守方防御 ) * ( 1 + 0.004 * ( 155 - 防御方敏捷 ) )
和之前的公式不同点在于防御因素经测量是0.25,也就是4防减1伤。以及伤害上限受防御防敏捷影响但不受攻击方敏捷影响。取代攻击方敏捷的是一个固定值155,至于到底是所有地图都固定还是仅限于3-19-2暂时未知,但可以肯定这个数不是攻击方敏捷。


IP属地:广东66楼2018-05-23 22:36
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    剩下的以后再说


    IP属地:广东67楼2018-05-23 22:37
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      2025-11-24 13:35:27
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      那么 我的ccas微微 能玩么


      IP属地:江苏来自Android客户端68楼2018-05-23 22:40
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        真是好帖


        IP属地:广东来自Android客户端69楼2018-05-24 10:14
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          来自Android客户端71楼2018-06-11 01:00
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            大佬辛苦了


            IP属地:江苏来自Android客户端72楼2018-08-31 08:11
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              具体数值我没测过,敏捷影响伤害的图大概如下


              IP属地:广西73楼2018-08-31 09:11
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                大佬你好。请问帖子可以转载嘛?


                74楼2018-09-20 19:31
                收起回复
                  2025-11-24 13:29:27
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                  现在入坑看这个帖,谢谢大佬


                  IP属地:北京75楼2019-11-01 11:48
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                    awsl是数学大佬


                    IP属地:美国76楼2019-11-01 17:06
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                      记得刚入坑那会就是看这位大佬研究计算公式,现在回坑了又回来重温一下


                      来自Android客户端77楼2021-12-30 23:17
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