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【PVP】剑三PVP系统应该破而后立了,来聊聊剑三PVP改革?
只看楼主
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危楼听细雨
纵横江湖
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浩气大鼎镇楼,首先对之前发的关于墨洒的贴子道歉,还是把对墨洒的支持放在心里,给墨洒打Call。其次,帖里有人对我老玩家的质疑,我确实是封测玩到现在,也是一名万花老玩家,而且是一名浩气玩家,阵营小斗士,只是我平时不怎么喜欢玩贴吧。我现在只是觉得,剑三的PVP玩法应该要大改了,现在的PVP系统相信很多玩家已经玩腻了,我来谈一谈我的构思!
依然是那句话,一家之言,理性探讨,不喜勿喷!
送TA礼物
IP属地:四川
1楼
2018-04-27 16:53
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寒魄玉心
傲意战魂
14
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那我先喷为敬
IP属地:北京
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2楼
2018-04-27 16:54
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危楼听细雨
纵横江湖
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一,阵营系统。
首先我觉得剑三要做的就是取消阵营,剑三九年了,阵营系统可以说已经被玩烂了,现在许多服的阵营已经沦
为了土豪玩家的玩物,平衡服屈指可数,各种内战,占坑,乌烟障气,完全失去了阵营的初衷。大攻防
的玩法还是有人喜欢,但小攻防的玩法,说实话,从推出城战到现在,我作为一名阵营积极份子已
经玩腻了,许多帮会也只是为了座骑去奋斗,并不是真正喜欢这个玩法,而且存在占坑,游戏体验并不怎么好。
IP属地:四川
3楼
2018-04-27 16:55
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克莱恩
震古烁今
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马
IP属地:四川
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4楼
2018-04-27 16:57
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危楼听细雨
纵横江湖
9
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很多人会问,取消阵营,游戏的玩法呢?这就不得不说到剑侠情缘系列的剑一和剑二,宋金战场,一直是我最喜欢的PVP玩法。取消阵营,可以在周末开启一个自选阵营的争霸活动,唐没有宋金的背景,可以换成从军演武(分天策、神策两阵营),或者换成柳叶争锋(霸刀和藏剑的背景),亦或者南北争霸(南方武林和北方武林)。玩家自愿选择阵营,获取江湖积分,提升江湖等级(类似现在的战阶)。
同时阵营日常更改为江湖日常,针对狼牙军的日常。当然,为了提升对抗,添加趣味玩法,可以添加一个匿名加入狼牙军,狙击玩家的玩法(双方人数动态平衡)。奖励是相同的。
IP属地:四川
5楼
2018-04-27 16:58
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危楼听细雨
纵横江湖
9
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同时小攻防城战玩法保留,不过不再以阵营为单位争夺,而是以帮会大同盟(帮会同盟扩展至四个帮会),据点数量精简到6个,赛季初每次活动开启一个据点争夺,同盟累积江湖积分前二获得争夺权,胜者获得据点,在产生据点归属后的每次活动,除开启新据点争夺,同时开启对已占领据点的挑战。以同盟为基础,避免出现占坑之类的情况。提升帮会的凝聚度和竞争力。
IP属地:四川
6楼
2018-04-27 17:03
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豆沙
风云在握
12
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虽然不赞同,但是看到这类帖子还是要顶一下
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8楼
2018-04-27 17:06
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一影颖一
赫赫威名
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技能系统也是该破而后立,
IP属地:北京
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9楼
2018-04-27 17:07
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2025-11-25 15:39:52
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危楼听细雨
纵横江湖
9
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有江湖,必定有恩怨,江湖恩怨如何解决?同时必须考虑休闲小帮的正常游戏,严格划分帮会宣战和同盟宣战的等级。帮会宣战可添加应战与否的选项。帮会加入同盟,即认定为接受江湖的纷争,同盟宣战无法拒绝。同时甚至可以设置敌对同盟,长期红名状态。一个同盟最多可成为两个同盟的敌对,也可敌对两个同盟。
IP属地:四川
10楼
2018-04-27 17:07
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一苍一
不可一世
13
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顶一个,功放时间两小时也建议改一下
人少的服被碾压,人多的排队进不去。
IP属地:湖北
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11楼
2018-04-27 17:09
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孑然待君
震古烁今
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我强烈要求推车删除,简直浪费时间。合并跑商就不错,死亡掉20%战阶,劫镖失败枭首挂门上。
IP属地:广东
12楼
2018-04-27 17:09
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-旅夜书怀
震古烁今
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pvp说实话阵营系统玩家帮会存在感太低了 还不如以阵营为基础 加强敌对阵营帮会之间的对抗 参考九阴的帮会驻地系统来打小gf 也可以有效解决占坑
IP属地:湖南
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13楼
2018-04-27 17:10
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_海德薇莉
震古烁今
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顶一下楼主。虽然现在guan方心思全放在怎么出外观上面。
IP属地:湖北
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14楼
2018-04-27 17:11
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抱残-守缺
不可一世
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不分阵营的话,剑三一开始的浩气恶人背景就崩了啊,剑网4可以这么搞,剑三不行兄弟。
就像出秀太一样,不是秀太令人讨厌,是官方为了迎合小部分玩家的喜好自己吃书了
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15楼
2018-04-27 17:13
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2025-11-25 15:33:52
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孑然待君
震古烁今
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内战也应该改
IP属地:广东
16楼
2018-04-27 17:14
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