剑网3吧 关注:8,505,872贴子:468,299,693

回复:【PVP】剑三PVP系统应该破而后立了,来聊聊剑三PVP改革?

只看楼主收藏回复

顶顶,改是一定要改,不然玩不下去了。但不能按楼主思路来


IP属地:广东118楼2018-04-28 11:20
回复
    不懂GF,我根本不懂怎么回事,不妄议。
    说小帮宣战解决的,江湖恩怨那个楼层回复我觉得说的很清楚,我有同感。
    我认为剑网三的阵营和帮战相关,最大的问题永远在玩家群体而不是系统模式。
    无论你使用什么模式,当有人能够控制接近一半或一半以上的人力的时候,模式就根本不可能做到维持平衡(举例:战场对排成就队。你无论用什么战场模式,什么系统机制,都不可能做到阻止战场对排成就队控制他们想控制的胜负,都不可能维护不小心因为散排关系掉进去的散人的利益)
    ——————
    其他PVP模式,强烈要求还齐物阁和尽快开对排(组排我觉得大师赛结束以后应该有戏,如果要放在下赛季我也没辙)
    插旗机制需要修改,以前有人提过,主要在门派不平衡的情况下应当有系统自带的插旗禁手限制,但是这个在程序上不太好实现(我可以预言为了做这个东西可以搞出更多严重BUG),只是提一下


    IP属地:广东119楼2018-04-28 11:27
    回复
      2025-11-26 16:29:02
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      玩什么游戏九年不A的人也少…… 新血液还没好好体会呢


      IP属地:湖南来自Android客户端121楼2018-04-28 11:37
      回复
        给楼主脑洞点赞 我只想把外观换成朴素的江湖套 然后野外(或许吃鸡)多一些小说一样的酒馆客栈地图打架。 然后多一个势力————官府 专门压制浩气盟和恶人谷


        IP属地:江西来自Android客户端122楼2018-04-28 11:39
        回复
          楼上有位大兄弟说对,无论玩法怎么改,变数永远是玩家,阵营没有绝对的平衡,现在的不平衡大多数都是出于玩家的行为而演变,如果所有玩家都有意识公平竞争,现在的pvp也不会说无聊了,但是有可能吗?江湖恩怨就人与人之间的恩怨,官方过多干涉就会演变成各种刷,也没有了可玩性。玩游戏的人变了,如果游戏之上还有金钱利益,那这游戏无论怎么改都不过是有钱人的玩具罢了,我们不过棋子。其实整个PVP最不应该出现的就是转阵营,给金给够了就可以转,一个叛变了的后面又转回去这种简直是**系统


          IP属地:广东来自Android客户端123楼2018-04-28 11:52
          回复
            阵营改成弹性难度呗。人数劣势的一方,连玩家带NPC获得加成buff。大攻防要么禁飞,要么取消载具。小攻防限制载具数量。


            IP属地:湖北124楼2018-04-28 11:56
            收起回复
              我只想说矿车跑商真的好无聊啊!!!


              IP属地:江西来自Android客户端126楼2018-04-28 12:05
              回复
                首先你要明白现在的剑三因为各路金主的出现pvp已经半凉了。早些年雕像都能买,你觉得你想出来的玩法不能被金主操控吗?以前一句自在逍遥就能打上半天,现在都得问一句工资多少有什么意思呢


                IP属地:江苏来自iPhone客户端127楼2018-04-28 12:07
                收起回复
                  2025-11-26 16:23:02
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  而且pvp的活动只能加不能减,加的多了玩家就会累,加的少了也没啥用。你只要删了阵营或者阵营相关的。各个区的阵营大帮就能手撕了gww。


                  IP属地:江苏来自iPhone客户端128楼2018-04-28 12:09
                  回复
                    大攻防改成跟战场一样全区服排队进,满400人就增开新场次,直到某一阵营不足400人。


                    IP属地:湖北来自Android客户端129楼2018-04-28 12:11
                    回复
                      狼牙军在桥那头放大炮,这头浩气和恶人还在自相残杀


                      IP属地:北京来自Android客户端131楼2018-04-28 12:25
                      回复
                        阵营弱势增加弱势阵营在阵营活动期间的伤害和防御,弱势越厉害增加越多这样总会有人去弱势阵营了吧。1v5,1v10老厉害了


                        IP属地:内蒙古来自Android客户端132楼2018-04-28 12:25
                        收起回复
                          我以前认真考虑过pvp的阵营关系,后来发现两个阵营太容易不平衡,如果可以的话三个阵营是最好的,这样可以防止一家独大的情况比如可以再加一个“朝廷”这么一个势力。三家之中如果哪一家独大,另外两家可以联盟共同对抗另一家,说实话,对现在沙盘要不一片蓝要不一片红,真的有一些腻歪了


                          来自iPhone客户端133楼2018-04-28 12:30
                          回复