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回复:【可乐】植2植物排行新帖

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反正我家火龙草前二十是稳得


IP属地:山东来自iPhone客户端137楼2018-04-27 23:02
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    哇,可乐出来新排名贴了又将是一次辉煌


    IP属地:江苏来自Android客户端139楼2018-04-27 23:07
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      2026-01-20 15:45:52
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      IP属地:江苏来自Android客户端140楼2018-04-27 23:08
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        我来了


        来自手机贴吧141楼2018-04-27 23:14
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          我的本命估计在这儿活不下去


          IP属地:江苏来自Android客户端142楼2018-04-27 23:14
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            5.....5.....5....页........了.?.........可..............啪


            来自手机贴吧143楼2018-04-27 23:19
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              相信我的本命绝对是新手四人组走的最远的


              IP属地:江苏来自Android客户端144楼2018-04-27 23:19
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                可乐,你只告诉我你准备开贴,害得我只能坐地窖了


                来自手机贴吧145楼2018-04-27 23:29
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                  2026-01-20 15:39:52
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                  No.157 旋转菠萝

                  【定位】防御植物
                  【技能】肉盾,反弹子弹类远程攻击(非全程)。
                  【进阶与装扮】进阶减少反弹子弹技能CD;大招为持续提供反弹技能一段时间;装扮后反弹子弹散射。
                  ↑其实装扮最主要的作用是稍微拯救下颜值、、、
                  【短板】CD较长。


                  IP属地:安徽146楼2018-04-27 23:32
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                    大家去“网游之百年”18页看看,有惊喜


                    来自手机贴吧147楼2018-04-27 23:42
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                      稍微考虑了一下,还是把旋转菠萝排在了新版本的版底。首先要考虑的是植物的实用性很低。
                      ①限定关卡来说,旋转菠萝锁定的关卡仅有天空14,且贡献很小,几乎可以忽略不计;

                      关卡中主力输出蚕豆,本身就是剧本强越阶能力+获取相对容易(花园、每日、签到等)的主攻植物,且蚕豆的收集对绝大部分玩家来说都是重要度比较高的植物了,实战越一阶情况下不使用菠萝稳定过关。

                      ②作为天空之城的特选防御植物,在一般关卡中,因为全息坚果的关系,价值几乎被完全取代。

                      全息坚果通过系统攒星赠送,变得极易获得,如果是前期开天空困难,难度小无所谓;后期开天空困难有3阶坚果使用无压力。几近全面的取代了菠萝的使用价值。
                      此外,系统赠送的芦笋战机同样具备在空中“挡刀”的作用,在菠萝本身CD长的限制下,几乎没有任何使用价值。

                      ③作为肉盾植物来说,系统攒星的2阶坚果便宜好用,还有一定击退技能,大招加盾实用度远超菠萝——还便宜25阳光。

                      实战关卡中,反弹技能确定对法师无效,以至于1阶最强寒冰菇差点败走沙场,沦落到要靠向日葵肉盾流救场+南瓜挽尊的地步。


                      IP属地:安徽148楼2018-04-27 23:50
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                        好了,从枯燥的论断中脱离出来,我们来看看这张菠萝,缅怀下曾经的出版菠萝。
                        好看多了有木有!宝开你木有良心啊
                        侵权改造型什么的大家都能理解,敢不敢改的稍微好看一点?不行拍张菠萝的照片当贴图都行啊。新版的装扮回归本职工作,最大的贡献是挡住半张脸挽救了颜值啊喂!

                        对比一下你的心不痛吗?
                        回归正题,植2游戏本身作为半塔防类游戏,攻防两端的数据需求是不平衡的。实战而言,输出型植物的宽容度相对较大,就算输出低一点,多少都是个价值,如果搭配了控制复制效果,那基本上混个场还是可以的。
                        但是防御植物的要求,相对会严格很多,因为防御一旦用上,出了问题可能就是崩盘,至少也给操作者增加了很多的变数和操作量。
                        或者说,如果防御不够稳定,那么直接被救场、控场植物取代出场格子,改阵型风格也是可以的。
                        因此,对于防御类植物来说,评价就严格的多,易取代、易忽略、神植多,竞争残酷。
                        而菠萝本身,偏偏还是防御植物中极易被取代的那一个。
                        一般关卡被坚果价廉取代;天空主场被全息物美完爆,甚至甲板本身都在抢饭碗;限定关卡没提升,完了上宝还补一刀抹了颜值。凄惨度可以和华安家的宠物媲美了
                        其实个人感觉,和两年前比起来,旋转菠萝还是有一定加强的,就血量上来说要强了一些,可以当会飞的坚果用用。但是芦笋攒星送到3阶,芜菁更是每日可以攒。考虑到CD问题,就算用不到全息或者能量豆不够,我也宁可选择高阶的芦笋和芜菁打対爆消耗,而不会选一个贡献不大的菠萝。毕竟天空之城也不是只有机枪飞机的,僵尸啃起来,说跪也就跪了,CD漫长补不上,导致了看起来挡子弹很美,实际上补上东墙破西墙的尴尬情况屡屡出现,还不如卖甲板补几棵芜菁加快输出达到以攻代守的目的。
                        更不要说如果有了幽灵辣椒(最好2阶或以上)。。。
                        而在一般关卡中,坚果送2阶完美取代菠萝,进阶技能和大招都更适用于防御需求,还便宜、、、25呢!我就不说全息了、、、
                        一定要体现菠萝的价值,个人觉得设计者完全搞错了方向。菠萝作为一个主打反弹子弹技能的防御植物,本身就应该做成“特效”型的植物才对,适当减少植物本身CD,保证天空之城的续航;然后本体和幽灵辣椒一样,被僵尸忽略,仅对子弹进行反馈。这样既不会破坏游戏平衡,也不会和防御植物起冲突,避免“防远不防近,乱刀劈死难作为”的尴尬现状。
                        其实怨念最深的、、、换个脸啊喂!


                        IP属地:安徽149楼2018-04-28 00:19
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                          写得超详细,点赞


                          IP属地:湖南来自手机贴吧150楼2018-04-28 00:35
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                            刘明


                            IP属地:辽宁来自Android客户端151楼2018-04-28 03:06
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                              2026-01-20 15:33:52
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                              可乐的一些图片不行了啊


                              IP属地:江苏来自Android客户端152楼2018-04-28 05:36
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