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回复:【可乐】植2植物排行新帖

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话说龙葵到底能排多少


IP属地:上海来自iPhone客户端224楼2018-04-29 20:53
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    伪前刘明(预计破十万楼


    来自iPhone客户端225楼2018-04-29 21:14
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      2026-01-20 17:33:10
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      很期待柠檬,魔术菇的排名,另外希望玉米投手排名不要太低,胡萝卜导弹车我也喜欢,简单粗暴


      IP属地:上海来自iPhone客户端226楼2018-04-29 22:01
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        另外……
        @张俊言鸣雏 死菠……啊呸菠萝你最后一名


        IP属地:上海来自iPhone客户端227楼2018-04-29 22:04
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          今天的更新呢?


          IP属地:江苏来自Android客户端228楼2018-04-29 22:45
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            mark


            IP属地:四川来自Android客户端231楼2018-04-29 23:41
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              No.155 菠萝蜜

              【定位】特效植物
              【技能】噶鸡,和橄榄对摸,堵地道
              【进阶与装扮】tan90°。
              ↑不会有人不知道tan90°啥意思吧
              【短板】没啥用算短板吗?


              IP属地:安徽232楼2018-04-29 23:52
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                菠萝蜜的颜值我就不说什么了,头一个作为收集控的我有时候都不甘心把这货留在手上的植物、、、上宝你开心就好
                菠萝蜜的功效体现在两个方面,一个是本体的特效——堵地洞,失落之城专属需求;一个是接触(请注意,是接触僵尸后立即向身后甩出果肉粒),果肉可以用来喂僵尸一口、杀鸡贼的鸡,或者,在未来世界和橄榄推推乐玩耍一下~
                ①本体的特效价值在游戏中体现有限;

                因为地道口是锁定在第四列的,所以只要做好相应的防御就好,在地道口出现前,相应格子是可以种植植物的,所以事前第四列、事后第三列,种植甜菜等防御植物即可。替代物上至甜菜,下至旋转菠萝——是的,你没看错
                ②果肉的“奇效”也不过尔尔;

                首先我去确认了一下,菠萝蜜的果肉是碰到任何敌方势力都会吐果肉的,包括僵王、博士等,其二,果肉并不会导致格子被占用的情况,姑且来说没啥副作用,可以放心使用。
                不过杀鸡用地刺芦苇,噶机械未来锁定黄桃,比菠萝蜜不知道好哪里去了,而且果肉很脆的,一口就没了╮(╯_╰)╭。
                ③被系统彻底抛弃的,要不要这么惨,只有一个锁定带上的关卡,剩下的格子还是随便选、、、


                IP属地:安徽233楼2018-04-30 00:09
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                  2026-01-20 17:27:10
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                  IP属地:江苏来自Android客户端234楼2018-04-30 00:13
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                    还是忍不住先说说颜值的问题,2333,真的,菠萝蜜的图真的是太让人不舒服了吧,可以说都达到精神污染的级别了,别的颜值有高有低,可以说看个人喜好不同还属于可以包容的地步,这个怎么说都过界了吧、、、

                    关于这个植物,怎么说呢,谈到实战的时候脑子里实在一片空白。作为一个靠技能吃饭的特效植物,技能各方面作用都不大,想了想也没啥好写的。本来想着翻出以前写的老帖子,活用下上宝的“抄袭自家设计炒冷饭就不算抄袭岂不是美滋滋”之术,结果发现自己上个帖子也就写了干巴巴一点,抄都没眼抄

                    回到正题,具体说下菠萝蜜的技能缺陷。首先就是本体特效,填地洞。
                    应该来说,这个是一个落差比较大的技能——
                    最理想状态下,僵尸刚好在地道传送过程中,完成封地洞的话,可以达成包括巨人在内的秒杀效果,收益不错;
                    一般来说,看到地洞就种,能够把地道及时堵上当无事发生过,避免僵尸突进导致阵型受损,效果合格;
                    比较糟糕的情况下,地道堵上了,僵尸却先一步过来了一波,,那么就是种了菠萝蜜这事被僵尸“当无事发生过”,僵尸过来了该吃植物吃植物,该被爆破被爆破,菠萝蜜等于白填、、、

                    而在实战中,“比较糟糕的情况”,是很难避免的。菠萝蜜不能预留,种下即开始翻滚,也就是说,如果同时出现两个或以上的地道,那么菠萝蜜的发挥就不够;如果地道出现的间隔太短(菠萝蜜的CD并不算太短哦),菠萝蜜救场还是不能够及时,换而言之,玩家还是要为“地道突进”做出准备和布置;
                    以上还是在理想状态下的,实战中,就算你用控场植物+复制茄子保证了菠萝蜜的供给节奏,菠萝蜜的使用还要考量一个“操作”问题,就算不强求坑杀极限发挥,至少也要做到及时堵上,避免亡羊补牢,羊已经“coming”的局面,失落世界本身就是一个以“量”取胜的环境,僵尸强度并不算太大,但是局势混乱是比较明显的,分心于地道是相对比较划不来的意识布局,而把地道问题拜托给菠萝蜜又是一个容错率极低的操作,在难度方面很明显的失衡。

                    而考虑替代品、、、
                    地道口的位置固定给了防御植物以逸待劳的充分空间,一到两行的位置牺牲,完全可以用一个远程辅攻+近战主攻的阵型兼容,而近战阵型一般标配防御植物的需求,在扛地道的时候就已经处理了。防御植物完全可以预先种好,如果配合菜问、导向蓟之类的话,回身支援什么的,也是完全可以做到的。地道抗压的容错率极大提高,实战效果优于菠萝蜜;
                    爆发/救场植物的机动战术也同样适用,在3~4列种植CD短、消耗低的植物即可,利用爆发/救场打援助战术,甚至直接摸出一个地雷阵主攻阵出来,地道危机直接暴力扛压,实战难度同样远小于纯菠萝蜜救场。

                    值得一提的是,有吧友提到,技能设计方面,菠萝蜜面对地道是可以翻滚回头赌住地道的,算是稍微降低了一点菠萝蜜的容错率,不过聊胜于无,只要时机把握不对,僵尸过了地道,帮你抗压的,还是防御系和救场系

                    再谈谈果肉特效。
                    其实也没啥好谈的,果肉本身是个大脆皮,旋转菠萝尚且机会找不到,一个会被僵尸“一口酥”的果肉,拿什么底气说前排特效抗压
                    效果本身呢?噶鸡贼的鸡?少年,地刺了解一下?闪电芦苇了解一下,再不济大喷菇了解一下?榴莲我就不说了,防御系顺便把本体的位置都给挤了
                    至于未来世界和橄榄玩耍,是我黄桃不够骚?还是你们玩家实在太飘?(板栗小分队场外打call~)

                    当然了,客观来说,我得承认,菠萝蜜当然是可以发挥的,如果真有一个奇葩的植物库,非要用菠萝蜜在失落之城越阶抗压,由坑道杀决定通关与否,那、、、也可以。只不过,在绝大部分情况下,作为纯特效流的菠萝蜜发挥各方面不尽如人意,即便操作完美,像菠萝蜜这样即时使用,CD略长的植物,对阵型的控场依赖也很大,更不要说还要赔上一个复制茄子才能保证“用时不恨少”,可以说是绝望了。


                    IP属地:安徽235楼2018-04-30 00:48
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                      催更一波


                      IP属地:云南来自Android客户端236楼2018-04-30 01:10
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                        为什么不配图呢


                        IP属地:江苏来自Android客户端237楼2018-04-30 04:20
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                          IP属地:安徽241楼2018-04-30 07:53
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