植物分类
主攻植物

:作为常规难度阵容的输出植物,一般占据游戏中最大持续输出位置;
副(辅)攻植物

:即常规输出相较于主攻植物略微逊色,但是有二类才艺的持续输出植物。副攻多针对大招依托型植物;辅攻是辅助、控场类植物中具备一定持续输出强度的植物;
防御植物

:通过耐久损耗提供防御的植物,不控制僵尸的情况下阻止僵尸前进;
生产植物

:提供阳光基础的植物;
控(救)场植物

:从僵尸角度干涉游戏局势,强化植物与大门安全度的植物;
辅助植物

:从植物角度干涉游戏局势,强化植物伤害与输出环境的植物;
爆发植物

:通过瞬间高伤达成输出的植物,应对尸海或者精英带节奏情况下,可以及时压场破核的植物——注:仅通过能量豆加多块瓷砖才能达成效果的植物排除;
终核植物

:游戏局势中能够严重影响最终胜负的植物。因“成本过高,CD过长”加入本类者减分;因“身兼多职,以力破巧”加入者加分。
注:对植物的地位,一般只标注相对常用的1到2个特性分类。
