三、七武士

图片部分
规则部分
游戏目的,玩家扮演匪徒,对村庄进行屠杀或者掠夺,村庄有六位英雄守护,每次进攻都会被一个英雄伤害,击败英雄会获得新的能力,游戏一共19轮
玩家胜利:集结达到15点,村名全部杀光,村庄粮食指示物移到第一格,第七英雄死亡
玩家失败:19轮结束未达成胜利条件,武装达到15点,匪徒全部死亡
游戏配件,A4纸版图,一根笔,3个指示物,两个骰子
游戏设置:
1:一个指示物放置在中间圆1位置,代表回合
2:一个指示物放置在匪徒第一格上,表示没有受伤的匪徒,受伤后移动匪徒指示物,指示物昨天的格数表示受伤的匪徒,当全部匪徒受伤后,再次受到伤害或者反击,受伤的匪徒死亡,从第一格开始打叉,全部匪徒死亡玩家失败
3:一个指示物放置在村庄粮食起始点上,每一次被掠夺,粮食指示物往做移动,当移动到第一格时玩家胜利,每次村庄获得粮食时,向右移动
4:准备好两个骰子,一个为玩家骰子(土匪骰子)一个为村庄骰子
游戏流程:
第一阶段,1回合到10回合
投掷两个骰子,并结算
1:首先执行村庄骰子行动
粮食/粮食*2:粮食增加1点/2点
武装:武装+1,武装格子涂满1格
反击:对玩家进行攻击,1个匪徒受伤/死亡
2:再执行玩家骰子行动
无:无任何效果,可先于村庄骰子行动执行,取消本次村庄骰子行动
进攻/进攻2:村庄骰子的那一格填满1个空格/2个空格,每填一空格受到一次伤害,第一格空格伤害为:1个匪徒受伤/死亡;第二格空格伤害为:2个匪徒受伤/死亡,当一个英雄2格填满时,再次进攻玩家不会受到伤害。当所有12格空格全部填满,立即进入第二阶段,对第七英雄造成1点/2点伤害
掠夺/掠夺*2:玩家粮食格填满1格/2格,村庄粮食格向左移动1格/2格,村庄粮食移动到第一格,玩家胜利,玩家粮食格每填满5个可以获得集结/增援/恢复全部伤员
增援:填满1格匪徒格,代表匪徒+1
集结:填满1格集结,集结填满15格,玩家胜利
恢复伤员:匪徒指示物向左移动1/2/最左边,当有匪徒死亡时,会提搞匪徒下限,死亡的匪徒不会恢复
3:向下移动回合指示物
执行玩骰子行动后,回合指示物向下移动一格,移动后执行回合列左边效果
第二阶段,10回合到1回合(当玩家在第一阶段填满了6个骰子行动的共12个空格,立即进入第二阶段)
1:同上
2:无:不能取消本次村庄骰子行动,每次进攻都会
3:向上移动回合指示物
执行玩骰子行动后,再执行回合列右边效果,之后回合指示物向上移动一格
当六个英雄全不12格空格都被填满时,进攻目标为第七英雄,第七英雄血量为零时,玩家胜利