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回复:重新思考天下第一女神异闻录5的评分是怎么被低估的

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前几天貌似看了差不多的贴


IP属地:广东34楼2018-04-14 11:11
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    销量吹不起来就吹通关率?而且这几天还各种找其它游戏的事,是想学魂吹吗?就p5那成本和制作水平得到的已经够多了,续作也稳了,别这么不满足,安分点吧


    IP属地:重庆来自Android客户端38楼2018-04-14 11:22
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      2026-01-12 09:53:32
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      大大低估?小众游戏留存率高说明不了什么


      IP属地:四川来自Android客户端39楼2018-04-14 11:26
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        刚开始在贴吧看别人说p5天下第一,我觉得可能有点吹,后来自己买了一盘玩了下,确实是非常优秀的作品,不论是剧情,还是游戏系统,都很棒,唯一的缺点就是画面有点糙,都ps4时代了,画面停留在ps3时代有些人说是剧情幼齿化,不就是拯救世界吗,我敢说这些人绝对没玩过,或者第一章就封盘了。 游戏里各种讽刺现实社会,每个boss的故事就像自己身边所发生的事,充分的揭示人性的黑暗。感觉制作游戏的开发人员,不仅仅是在做一款游戏,更像是在写一本当代小说。


        IP属地:北京来自iPhone客户端40楼2018-04-14 11:28
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          总之吹爆就行了,我心中年度最佳。


          IP属地:浙江来自Android客户端41楼2018-04-14 11:31
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            一个回合制RPG,再折腾不好玩,有什么低估的。


            IP属地:安徽来自手机贴吧43楼2018-04-14 11:46
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              评分本身就是主观性的东西,更多的是给玩家一个参考的方向。
              P5味道特别,回合制 画风这些,注定了它所能吸引的玩家在这个群体里只属于一小部分。
              留存率更多的只能说明,这个游戏难度适中,没有太多会导致玩家中途离开的因素。
              和评分扯不上关系,因为对不想玩的人来说,哪怕评分高也是毫无意义的


              IP属地:福建来自Android客户端45楼2018-04-14 11:59
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                没有被低估吧 这游戏确实是有不足的


                IP属地:广东来自Android客户端46楼2018-04-14 12:01
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                  2026-01-12 09:47:32
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                  原罪2并不是不好玩所以玩不下去 而是多数玩家没有能力玩下去 战斗硬核难度比p5难个几倍没毛病吧 其次任务是网状结构 没有明显提示全靠自己探索 又比p5的迷宫难个几倍吧 所以原罪2留存率低主要是太难太硬核 跟游戏质量一点关系没有 p5简单容易上手任务执引明显 剧情连贯优秀 通关比原罪2很正常


                  IP属地:湖北来自Android客户端47楼2018-04-14 12:06
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                    个人认为p5并没有被低估,在贴吧反而是被高估了,算是佳作吧。


                    IP属地:广东来自iPhone客户端48楼2018-04-14 12:25
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                      P5是好游戏 到不觉得它好过神界原罪2 对我来说,就好比一部好莱坞大片 看的过程爽 看完也很满足 但短时间不会想看第二遍 神界则是一部老港片 年年看 反复看 依然那么有味道


                      IP属地:广东来自iPhone客户端49楼2018-04-14 12:37
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                        简而言之,如果p5因为迷宫战斗扣分,那么神界2要因为战斗任务扣3,4倍的分,毕竟设计不足以持续维持玩家继续游戏的热情。神界2又跟黑魂血源不一样,黑魂3除以前1,2个杯之后留存率超高,那是因为游戏设计完全可以激励玩家继续进行,神界2就是符合美式游戏留存率曲线的普通神作而已。


                        IP属地:美国50楼2018-04-14 12:38
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                          非要拿文艺片和动作片比,比完了还要和科幻片比。一个本来不错的东西,过分安利的话会令人讨厌。


                          IP属地:广东来自Android客户端51楼2018-04-14 12:39
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