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回复:【讨论向】如今游戏的画面是否遇到了瓶颈

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技术有了 生产力和成本跟不上而已 十年后画面自然再进一个层次


96楼2018-04-09 05:44
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    是机能瓶颈,好几年前科幻奇幻电影的CG技术就已经能做到0违和了


    IP属地:四川来自iPhone客户端97楼2018-04-09 06:33
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      2025-08-23 11:47:34
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      十几年前就能做到0维和,因为cg布光,调色都是人工调好,固定镜头角度,然后通过长时间大量运算输出的最终效果,游戏的实时渲染只要做不到全面的光线追踪再怎么真实也会看出假


      IP属地:山东来自Android客户端98楼2018-04-09 08:32
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        雷咖利亚可还行


        IP属地:江西来自Android客户端99楼2018-04-09 10:40
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          将来不穿模就行了


          100楼2018-04-09 10:44
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            感觉下一步可能会在保证画面的前提下进一步降低成本


            IP属地:山东来自Android客户端102楼2018-04-11 21:08
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              你放心,知道游戏画面的现实一模一样之前它到不了瓶颈,但为什么感觉现在的好画面游戏画面都差不多么?那是因为有司马主机的存在,限制了pc端硬件的发展


              IP属地:北京来自Android客户端103楼2018-04-11 23:09
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                楼主你要明白赛车游戏永远是画面最好的,不如你去看看主机那一系列1080p还得开着动态模糊才能勉强60的游戏


                来自iPhone客户端104楼2018-04-11 23:43
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