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回复:【讨论向】如今游戏的画面是否遇到了瓶颈

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瓶颈不存在的,商业作品考虑销量总要照顾到中低配玩家,难不成三亿美元开发一个泰坦独占然后喝西北风?


IP属地:陕西来自iPhone客户端64楼2018-04-05 10:12
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    决定画面瓶颈的在于主机换代


    IP属地:浙江来自Android客户端66楼2018-04-05 10:57
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      2025-08-23 11:37:59
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      有光线追踪啊,不过也只是细节上的变化,感觉如果是笔记本那种小屏的话就会看不太出来区别


      IP属地:江苏来自Android客户端67楼2018-04-05 11:10
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        少年出去走走,旅游旅游,你就知道什么叫高画质了


        IP属地:江苏来自iPhone客户端69楼2018-04-05 12:37
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          物理引擎 地图所有物品可破坏 而且是沿攻击方向损毁 而不是打一下 物品就 炸 了 我觉得光这一点就有很长的路要走


          IP属地:福建来自Android客户端70楼2018-04-05 12:38
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            不是,而是已经没法再写实了


            IP属地:辽宁来自Android客户端71楼2018-04-05 12:47
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              瓶颈?我就这么说,游戏画面落后好莱坞电影十年以上,进步空间大了去了。就拿最新的实时光线追踪技术,好莱坞早就成熟应用的技术,现在才被搬到游戏里。游戏画面还是受限于硬件


              IP属地:广东来自Android客户端72楼2018-04-05 12:54
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                技术在进步嘛,之前哪个时代来着有人就说以后得科学只是在前人的基础上修修补补,可是后来并不是这样啊


                IP属地:河北来自Android客户端73楼2018-04-05 13:27
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                  2025-08-23 11:31:59
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                  老黄不让吧


                  IP属地:浙江来自Android客户端75楼2018-04-05 13:39
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                    早着呢炸鱼大水比


                    IP属地:北京76楼2018-04-05 14:07
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                      想玩头号玩家电影中那种水平


                      IP属地:四川来自Android客户端77楼2018-04-05 14:11
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                        以前记得有个帖子介绍了赛车游戏为啥画面好,几个主要原因,一是车辆的铁质材质是最容易实现的(相对于生物的皮肤材质,甚至海飞丝之类的特效),二是一般赛车游戏不是开放世界,很多背景实际上是静态画面+动态模糊,三是赛车游戏你只需要把大部分资源集中在车上就行了。


                        IP属地:重庆来自Android客户端78楼2018-04-05 14:20
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