seventh吧 关注:43贴子:1,737

回复:新×《永恒之塔》内测手机--重新开帖,另外鄙视下网易相册

取消只看楼主收藏回复

哦 对了 忘了说 这里的这个技能不是冰环 而是冰蛋
是顺发没错,不过你点后要有个大概1秒的人物POSS时间,也就是说等同于1秒施法, 看见天使姐姐 高高跃起,然后向地下砸一个冰蛋 怪就被雷住了。


34楼2009-04-05 19:34
回复
    怪物设定:
    对不起大家 由于是单恋,而且等级还不是很高,所以没有遇见国JY 只是打过小头目。总体感觉----不是一半的弱智。
    视野:每个怪物的视野均很短,而且据我观察(我在WOW里做了2年MT 对于怪物警戒距离的把握是可以的。)怪物的警戒范围不随人物的等级,也就是说基本上除了你非要路过他身上,或者怪物巡逻,否则你是不会被偷袭的。
    逃离:这里的怪物逃离有点混乱,和我们玩WOW大不同,这个总之给我的印象有点混乱,有时候怪物原地就脱离战斗了,有的会追你到天边(有点夸张)。而且怪物脱离的时候可以进行攻击,血也一样的会少,这点。。。算人性化吧,毕竟怪物回头后也是怪,不能是神啊。 还有怪物在脱离战斗后血会回满,不过有点慢,因为存在可继续再次攻击的缘故,这样几个人可以放死怪。放风筝。
    怪物AI:也就是怪物智商,我17了已经 基本没有遇见过法系的怪,全是物理型(补充下,弓星和杀星有蓝,不过没技能去消耗,蓝基本是个摆设)怪物总是在说不清什么时候就用说不清的技能,例如在被攻击的时候给自己强化装甲(这个是可以考虑的)还有就是在快挂的时候还在强化,给我的感觉远不如 怪最后狂暴了来的顺心些,也就是你和怪同时没血的时候你基本可以放心了,他不会打你的(大多数情况,至于那些不会技能的你就挂了)。这也就是技能混乱,AI混乱,给人的整体感觉怪物都弱智,反衬出这个游戏的人性化,不是游戏玩人,而是人玩游戏,咳 咳!~ 烟呛到了。


    35楼2009-04-05 19:44
    回复
      2025-09-11 03:43:06
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      头目怪;
      这也许是现在游戏的必然,一群怪中肯定有个厉害的就是了啊。不错,已人性化为主的《永恒之塔》充分考虑到我们玩家的心理,给予我们更方便、快捷的SOLO 头目怪的方法。就是降低难度。
      本人10级的时候曾在城边欺负小螃蟹,无意中来了一个14级的头目(带名字)一下秒之,本人气氛,待虚脱(后面再介绍)后找之理论:不料与我想象的完全不同:这个游戏弱智的体现在于你可以随意的越级打怪,问题在于时间,不在于技术。你打高级怪物,没有抵抗(我的意思是说比WOW抵抗几率低到没谱)伤害不减免,(因为全部是物理怪,而本人是FS型)问题就是你进攻的手段和拖延的手段是否具备,不用讲操作。
      我打这个14级头目怪的时候本是信心百倍,但是无奈这个14级不同于其他14级,别人掉一块 这个掉一丝。我不免有点担心,将其减速继续攻击,发现魔法全中且不减免,我在空蓝后他还有60%的血,并且已经追了我好远,个人估计已经远远超过他的警戒范围,这也就是换个方法的放风筝。 于是我急中生智(这么弱智的游戏既然没有战斗与非战斗的区别,那么我可以战斗回蓝不?)我缓缓的做下,期待,不出所料,战斗的音效消失,换而平静的音乐,而我则坐在地上风骚的回蓝,^_^,太人性化了。 回满后继续风筝 最终杀掉, 于是得到一个结论,只要有空旷的地方,我可以放死 多数野外头目,事实证明了我是对的。
      这样人性化的设定也就决定了让大多数玩家体验到放倒头目怪的乐趣,同时。。。。。。
      这印证了一点: 人聪明是有上限的 人弱智是没有下限的


      36楼2009-04-05 19:55
      回复
        怪物等级混乱:
        不要轻易的以为所有等级都是17的怪的血会一样,你会像我一样躺大街上的。
        我带着以往的轻松的情绪来杀个17的怪 结果被秒, 我是微笑着倒下的。
        我不清楚这个怪为什么我他 只费一丝的血 我跟比他等级高很多的怪在一起都是谈笑风生,为什么到他这里就不行?。 
        想不通啊,看来这个就是 ncsoft(脑残软件)给我们的惊喜,也告诉我们一个《阿甘正传》式的逻辑:人生就像一盒巧克力,你永远不知道下一颗是什么。


        37楼2009-04-05 20:00
        回复
          躺归躺 
          人生还得继续
          没有墓地设定,而是直接飞回你绑定过的地方(只能绑定一个地方,要想死的近点就挑个附近村子绑定,要不就向着夕阳奔跑吧。还有 就是绑定要钱 随你等级而提高)
          这个就到了 虚脱状态了 看下图
          就是几分钟(随人物等级而来)减慢。。。。。。
          很崩溃吧,不过作为一个人性化游戏来说 肯定有改善的方法 也就是旁边肯定有个灵魂医者,我从前一直以为这是个教技能的NPC 不过后来我发现不是,是个趁火打劫的。也就是他可以医好你的 虚脱状态, 不过要给钱 随等级提高而提高。 
          看看 我17就要我6000多大元,


          38楼2009-04-05 20:05
          回复
            这个钱不能花 坚决不能花。
            当然 这个还能恢复经验值,哎 强盗啊, 为什么要掉经验呢?
            反正也是闲着 去拍卖行吧
            这里叫做中介,一个意思。里面一样的。
            里面的名称很混乱:
            我只能用混乱这个词,真的混乱。
            各位看官看下面的图就知道了, 手套不教手套 叫装甲。。。


            39楼2009-04-05 20:14
            回复
              补个虚脱的图


              40楼2009-04-05 20:17
              回复
                补个技能图


                41楼2009-04-05 20:17
                回复
                  2025-09-11 03:37:06
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  再来个


                  42楼2009-04-05 20:19
                  回复
                    仓库扩大 花费 (第二次)


                    43楼2009-04-05 20:20
                    回复
                      接下来就是传说中的飞行系统了
                      与其说是飞行 其实就是空中行走,速度没有改变,只不过在天上,还有类似体力限制的东西。


                      44楼2009-04-05 20:21
                      回复
                        右边大地图旁边的小圆圈就是 中间一个灯泡


                        45楼2009-04-05 20:21
                        回复
                          再换个视角:
                          满足你们的XXX心理 
                          不过这点好 有保护。


                          46楼2009-04-05 20:22
                          回复
                            和WOW里面的FS比起来 《永恒之塔》的魔道星却是相当强悍
                            魔法攻击300不到 普通攻击 平均140左右 暴击259
                            ^_^ 有图有真相


                            47楼2009-04-05 20:23
                            回复
                              2025-09-11 03:31:06
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              NPC头上面的东西另我格外郁闷 就是有任务可接和还任务 NPC上面的图标不是很好确认, 还有就是还任务在地图上面有指示,而接任务没有 看你眼力了


                              48楼2009-04-05 20:38
                              回复