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回复:关于TMRSrpg战棋插件的一个解决方案

只看楼主收藏回复

我看了一下,9楼底下的链接应该没掉。。?


IP属地:上海来自Android客户端35楼2018-04-09 18:11
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    不错


    IP属地:天津来自Android客户端36楼2018-04-10 08:47
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      2026-03-07 12:09:36
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      楼主还在吗,我最近才接触这个RPGMaker,打算做一个战棋游戏,非常感谢你的分享。我运行那个测试的Demo是没问题的,但我自己新创建一个工程把插件导入,却提示我找不到相应的参数(cannot read property params of undefined),求教


      IP属地:北京37楼2018-04-12 22:38
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        楼主有没有这个插件具体用法,指令啥的。。。帮助的那个日文有点看不懂。。。


        IP属地:安徽来自Android客户端40楼2018-04-24 19:20
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          我已经设置了reserveSrpg然后传送到下个地图却没进战旗模式怎么破


          IP属地:安徽来自Android客户端41楼2018-04-25 20:54
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            变量,公共时间什么的都参照范例设置了


            IP属地:安徽来自Android客户端42楼2018-04-25 20:58
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              IP属地:安徽43楼2018-04-26 15:38
              回复(9)
                make 谢谢楼楼


                IP属地:浙江44楼2018-04-27 19:38
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                  2026-03-07 12:03:36
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                  我又回来了……
                  这次更新的东西和之前一样属于附加类型的东西……
                  之前的24楼底下给的那个TMSrpg和HPConsumeSkill的联动还有点小问题,所以修复一下
                  问题:在使用HP消耗性技能自杀之后,角色不会触发消失动画
                  解决方案(请无视屏幕编译器旁边的可可亚):

                  改动的部分在图中1623和1631两行,添加的是同一个代码
                  另外再重申一次……9楼底下的链接还活着


                  IP属地:上海45楼2018-05-06 22:59
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                    好东西!顶起来


                    IP属地:湖北47楼2018-05-07 20:02
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                      @cjysdw2008 这是你要的图,不好意思我昨天有点事图上传晚了
                      我说明一下,前面的isAreaValidDiamond,isAreaValidRect和isAreaValidLine是TMSrpg自带的计算方式,你可以直接搜到的,后面那仨都是我自己加的
                      其实你问到的isAreaValidFoward(当然不叫这个名字也行,这个名字可以自己定义)的位置其实从图中任意一个位置(只要是在“};”之后一行)都可以起作用的,所以不用担心位置问题。

                      另外说一件事好了,46楼的蜜汁消失是因为我本来想尝试放一个45楼的效果GIF上来,不过效果完全不行就放弃了……


                      IP属地:上海48楼2018-05-09 22:08
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                        大大, 我想问下如何用敏捷来实现行动力的问题?


                        IP属地:广东50楼2018-05-12 17:50
                        回复(1)
                          哟,大晚上的更新一波
                          修复了一个小问题
                          在使用吸血类的技能时,只有被吸血者有伤害显示,使用吸血技能的角色并没有生命恢复显示
                          另外,自动回复状态等也没有显示

                          上图中1630行添加进去就行,可修复吸血时不显示回复的问题

                          上图1511行这里加这么一句
                          目前只能做到优先显示HP的效果,如何显示HP和MP我还得再研究一下……


                          IP属地:上海51楼2018-05-13 00:12
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                            老哥,能不能发你那个改过之后的整合发出来研究下呢?
                            现在遇到两个问题:
                            1、和YEP整合在一起,发现在查看敌人状态时会出现BUG(查看自己的不会),现在已取消查看状态的指令
                            2、就是经验的公共事件一直整不好
                            谢谢了老哥


                            IP属地:广东52楼2018-05-18 17:13
                            收起回复
                              2026-03-07 11:57:36
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                              @马哥挡不住 谢谢了老哥


                              IP属地:广东53楼2018-05-18 17:45
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