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骑兵骑兵


IP属地:河南来自Android客户端263楼2018-01-08 14:11
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    剑盾-阿拉尼斧兵
    挺一般的斧头兵,比亚美尼亚的还要差。低了30的价格少了20甲和5士气,高了5近防,20点属性就值30块钱?性价比差太多了,不过毕竟是游牧,有斧头兵可用就不要太挑剔了。
    亚美尼亚长出一口气,果然我还是东方斧头帮的老大啊。


    IP属地:河北264楼2018-01-08 14:39
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      2025-12-25 21:58:56
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      重装草原战士
      这个兵种出现的那一刻,就闪瞎了我的眼,作为一个骑兵国家,有用一个媲美精选剑的三级步兵真的好吗?我看了一眼萨珊700块的戴拉穆特步兵,再看一眼亚美尼亚,算了还是不要继续扎亚美尼亚的心了,再看一眼帕米拉的750块重装剑士,唉我去,这两个兵种数据是完全一样的,但是帕米拉的贵了50块多了一个盾墙技能。
      盾墙这个技能是很不错的,牺牲移动能力来加护甲强度、近防、维持阵型,用来抗线是很优秀的技能。但是问题在于,帕米拉矛兵多,作为最高级的剑盾主要用来造成杀伤而不是抗线,而阿拉尼野战以全骑为主,剑盾的主要作用还是爬城墙,所以这个技能的使用率堪忧。
      这么算来,对于阿拉尼的重装草原战士相当于白赚了50块钱,见仁见智吧。


      IP属地:河北265楼2018-01-08 15:06
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        剑盾-重装斧战士
        750块的剑盾,比起原版的卡尔利斧兵,少了5甲10士气,高了5近防便宜10块钱,性价比不如。但是比起DLC的亚美尼亚重装斧兵,少了50块,用了5护甲换了5近防,战斗力不变的情况下价格低了50。
        呵呵,斧头帮老大?想太多了


        IP属地:河北266楼2018-01-08 15:12
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          骑兵的话就不按兵种来分了,按照建筑等级来划分吧。
          一级农田可以造的兵种有阿拉尼骁骑、草原骑射手、草原骑马突袭兵、草原枪骑兵和萨尔玛提亚轻骑兵。分别是两个近战骑,一个冲骑,一个弓骑,一个标枪骑。
          此时可以招募的近战步兵只有草原战团,无法承担正面作战任务,所以毫无疑问的,全骑流是最好的选择了。


          IP属地:河北267楼2018-01-08 15:22
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            阿拉尼骁骑
            无愧骁骑之名,士气有45点已经三级兵的水准了,数据也是赏心悦目,可惜护甲实在太低,否则凭借着龙号角的优秀反骑能力,可以打赢米底亚骑兵。三级骑兵的数据,近乎裸体的护甲。
            萨尔玛提亚轻骑兵
            比楼上贵了40块钱,多了2点冲锋和狂暴冲锋技能。提升是有一些,但是个人觉得不划算,狂暴冲锋这个技能用在近战骑兵身上并不合适,冲完一波就没体力了,还是更适合冲击骑兵。
            不愧是游牧民族,近战能力逆天,可惜总喜欢裸奔,以后还是多穿衣服吧。这两个近战骑虽然很好,但是由于全骑流打法的配置中,近战骑没有发挥空间,所以出场可能较小。



            IP属地:河北268楼2018-01-08 15:37
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              草原骑马突袭兵
              比起原版的骑马突袭兵还要弱,近防低了25点价格却高了10块,多了一个坎塔布里亚骑射阵,这个技能我一会解释,反正完全没有就是了,开了输出反而变少了。0分!


              IP属地:河北269楼2018-01-08 15:42
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                草原骑射手
                远程杀伤40很赞,射速比原版的低了1,这个没关系,单位时间杀伤降低,但是总伤害是提高的,弓骑是风筝着输出,不缺时间。近战属性不变,弹药量是15,不是文明派系莫名其妙的13根,可能是因为游牧不用筷子吃饭吧。总体来说是个很不错的弓骑兵,伤害够高,近战能力什么的都是小事。
                坎塔布里亚骑射阵,效果就是骑兵绕着一个圆转圈跑,边跑边射,据技能描述上说,能够减少的敌方弓箭命中率,提高精准度,缺点是不能位移。
                马德制杖,首先不能移动的弓骑兵有个卵用啊?等着近战过来砍你啊?提高对射能力有什么有?没有近战的话直接冲上去肉搏就行了,有近战时不能移动就是等死。
                其次,这个技能能不能减敌人命中率我不知道,反正自己的命中率是肯定减了,第一处于移动中的部队命中率会下降;第二,如图所示红色是敌人的话,黄色部分的弓骑兵就因为超出射程无法攻击了,标枪骑射程更短更惨,对射的时候单位时间输出太低,就会比敌人死的人更多,因此输出能力进一步下降以至于惨败;第三,你一直绕圈跑会耗体力的啊,不到两分钟就直接疲惫不堪了,还怎么打啊?
                总结,坎塔布里亚骑射阵就是个坑,你无视了就好。



                IP属地:河北270楼2018-01-08 16:18
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                  2025-12-25 21:52:56
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                  草原枪骑兵
                  和原版的草原枪骑兵一样,很不错的前期冲骑,个人认为作用比那两个近战骑要好很多。
                  全骑流的骑兵一般是用来对已经被打残的部队补刀,或者用来找机会击杀敌方远程部队的。冲骑在这两方面的作用都比近战骑来的强,近战骑更擅长持续作战,更多是用来和地方骑兵作战。但是全骑流中,敌人骑兵是通过弓骑风筝来解决的,剩下的任务冲骑都是更加合适一些的。


                  IP属地:河北271楼2018-01-08 16:29
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                    二级骑兵建筑:野马群
                    近战骑兵:阿拉尼斧骑兵、阿拉尼骑手、阿拉尼贵族
                    冲击骑兵:重装草原枪骑兵
                    弓骑兵:阿拉尼“亚马逊”弓箭手,阿拉尼贵妇弓箭手
                    标枪骑:阿拉尼突袭骑兵


                    IP属地:河北272楼2018-01-08 16:35
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                      顶一下居然没tj


                      IP属地:辽宁来自Android客户端273楼2018-01-08 23:07
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                        还在更就好


                        IP属地:广东274楼2018-01-09 00:13
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                          阿拉尼“亚马逊”弓箭手
                          和原版的西徐亚弓箭手一样,但是贵了40块钱。
                          作为一个弓骑兵,亚马逊弓骑已经达到了进攻能力的顶峰了,40的顶尖弓箭伤害加上150的射程,同时自身是轻骑兵,风筝能力强悍不易疲劳。事实上,这个部队可以用到结束的,后期的重装弓骑在移动能力和体力上比起亚马逊弓骑都是有着很大的劣势,所以用亚马逊骑兵来风筝而重装弓骑在侧翼输出是很不错的选择。
                          不过,低护甲和只有2点的近防能力让他的近战能力可怜到了极点,近战连暴民都不一定能打赢。


                          IP属地:河北275楼2018-01-09 10:34
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                            阿拉尼斧骑兵
                            斧头帮的成员又扩大啦,这还是第一次看到用斧头的骑兵啊。
                            从属性上来看,是一个把暴力发挥到极致的部队,52的攻击配合高破甲的武器杀伤力惊人,35的冲锋在近战骑中是准四级水准了配合狂暴冲锋技能一波冲击的杀伤很强,近防是冲骑的水准只有16,护甲也很低25。没有反骑兵加成,所以注定是用来砍步兵更合适,有一种弱化版的持盾伙伴骑兵的感觉。
                            可以用来在全骑体系中代替冲骑的位置,不过可惜的是在同一个军营中有正统冲骑重装草原枪骑兵,比他便宜70块和15维护,所以出场机会堪忧。


                            IP属地:河北276楼2018-01-09 11:00
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                              2025-12-25 21:46:56
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                              阿拉尼突袭骑兵-只有真爱才出的兵种
                              520的价格太高了,亚马逊弓箭手这种优秀兵种都只要440块钱,一个射程不远近战有不能打的突袭骑有什么资格要这么多钱?所有受玩家喜爱的标枪骑都有一个共同的特性:能打。
                              标枪骑的短射程和少弹药量要求他想要持续发挥作用必须有近战能力,否则标枪扔完就只能干瞪眼了。而阿拉尼突袭骑兵相较于草原突袭骑,近战能力提升的是近防战五渣要近防有啥用,黏上了还是死。差评!


                              IP属地:河北277楼2018-01-09 11:10
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