草原骑射手
远程杀伤40很赞,射速比原版的低了1,这个没关系,单位时间杀伤降低,但是总伤害是提高的,弓骑是风筝着输出,不缺时间。近战属性不变,弹药量是15,不是文明派系莫名其妙的13根,可能是因为游牧不用筷子吃饭吧。总体来说是个很不错的弓骑兵,伤害够高,近战能力什么的都是小事。
坎塔布里亚骑射阵,效果就是骑兵绕着一个圆转圈跑,边跑边射,据技能描述上说,能够减少的敌方弓箭命中率,提高精准度,缺点是不能位移。
马德制杖

,首先不能移动的弓骑兵有个卵用啊?等着近战过来砍你啊?提高对射能力有什么有?没有近战的话直接冲上去肉搏就行了,有近战时不能移动就是等死。
其次,这个技能能不能减敌人命中率我不知道,反正自己的命中率是肯定减了,第一处于移动中的部队命中率会下降;第二,如图所示红色是敌人的话,黄色部分的弓骑兵就因为超出射程无法攻击了,标枪骑射程更短更惨,对射的时候单位时间输出太低,就会比敌人死的人更多,因此输出能力进一步下降以至于惨败;第三,你一直绕圈跑会耗体力的啊

,不到两分钟就直接疲惫不堪了,还怎么打啊?
总结,坎塔布里亚骑射阵就是个坑,你无视了就好。

