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回复:新版本 三世纪危机 介绍

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撒克逊的兵种总体来说比其他两个日耳曼国家要弱,但是性价比还是蛮好的,各个兵种也都齐全。下一个更新马克曼尼。


IP属地:河北来自Android客户端206楼2017-12-31 22:14
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    马科曼尼
    部落征服者:对抗蛮族时加20%的士气
    伏击战士:成功发动伏击的概率+50%
    第一个属性是相当不错的,开局的对手大多以蛮族为主,三罗相互**没空管你,这20%的士气作用就明显了。
    第二个作用配合各种老硬币兵种提供了一些独特的打发,这个要看作用手法了。
    兵种来看,除了剑盾其他和撒克逊同水准,剑盾继承了苏维汇的棒子兵系列,也有新版日耳曼的兵种,相当不错。
    关键是兵牌很萌,狼战士和狂战士带着萨摩耶同款帽子萌萌哒


    IP属地:河北来自Android客户端209楼2018-01-01 12:28
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      2026-01-06 17:03:43
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      征兆部民
      也就是大家俗称的棒子兵,用棒子作为武器,靠着10的对抗步兵加成在一级兵中耀武扬威。比起原版少了5的士气,略坑,毕竟本来士气就只有30扣了之后只剩25了,太容易白旗了。


      IP属地:河北来自Android客户端210楼2018-01-01 12:35
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        斩马兵( ̄∇ ̄)
        不是很懂这个名字是为啥,没有反骑兵加成,也没有任何对抗骑兵的技能,估计手上拿的是斩马刀吧
        属性是相当不错的,作为一个280的一级兵,41的近防50士气,属性相当不错。
        可惜出的时间太晚,和二级兵一起出,存在感一下就被抹灭了。被科技拖累的优秀兵种。


        IP属地:河北来自Android客户端212楼2018-01-01 21:55
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          日耳曼剑士
          是原版圆盾剑士的加强版,价格不变,高了20甲低了5士气。很划算的兵种,总体属性近防略低,其他都较为均衡。可惜性价比略低于同时期的日耳曼斧战士,士气近防都低了10左右,武器杀伤高但是破甲低,进攻也不占优势。


          IP属地:河北来自Android客户端213楼2018-01-01 22:07
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            狼战士
            我非常喜欢玩的一个兵种,头上顶着的萨摩耶眼神萌萌哒。从数据上看,护甲太低是硬伤,一定要注意避免远程伤害,高冲锋配合反步兵加成和惊吓敌人用来背冲效果显著,比起原版少了5士气,维护费高了40。
            马科曼尼只有一级冲骑,所以建议用冲骑去清远,然后步兵背冲,效果不比骑兵来的差。


            IP属地:河北来自Android客户端214楼2018-01-01 22:16
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              重装日耳曼斧战士
              和重装日耳曼剑士同时出,价格低了80少了近防生命各5点,武器各有侧重,毕竟一分价格一分货,比重装剑士弱一些。
              不由地想起了他的东方同行,亚美尼亚的重装斧战士,价格贵了140,只多了4近攻和5护甲,士气居然少了10点亚美尼亚吃枣药丸了。


              IP属地:河北来自Android客户端215楼2018-01-01 22:26
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                狂战士
                顶级萨摩耶战士,在不考虑科技加成不使用技能的情况下,能正面打赢誓言。
                护甲又变低了,只有十点,用途和狼战士一样。多了一个狂暴属性,触发之后士气强制最好不受控制。最好在缠住远程之后让他冲进敌人最多的地方,后面就不要管了,毕竟他在多死了15人的情况下靠着狂暴翻盘打赢了誓言。
                比起原版少了5的士气,不过有狂暴在,不缺士气。



                IP属地:河北来自Android客户端216楼2018-01-01 22:44
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                  2026-01-06 16:57:43
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                  日耳曼贵族卫队
                  小加强的剑术大师,贵了80多了攻防各2点,护甲高5士气低5,四级兵中排名靠后,没有誓言的武器也没有罗马的高攻,地位尴尬。事实上野战组合靠着武丹矛兵抗线+狂战士输出的套路完全够用,攻城战都是能有一定的发挥。


                  IP属地:河北来自Android客户端217楼2018-01-01 22:52
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                    夜幕猎手
                    功能型的枪盾兵,数据并不好看,主要的卖点集中在技能上,对抗骑兵战术、狂暴冲锋、惊吓敌军、提前部署、潜行,这些技能都是非常实用的技能。
                    主要的用法是潜行背冲和配合隐身弓箭手玩隐身流:惊吓敌人在背冲打击士气方面效果不错,可惜狼战士和他一起出,这方面使用机会不大;隐身流表现很不错,毕竟隐身流最大的问题是怕暴露,暴露的时候弓箭手容易受骑兵威胁,配合夜幕猎手可以在暴露之后直接转成正面对抗。
                    不过,总的来说还是华而不实,毕竟基础属性是硬伤,用来尝试新玩法倒是非常有趣。


                    IP属地:河北来自Android客户端218楼2018-01-01 23:09
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                      武丹矛兵
                      原版最实惠的矛兵之一,便宜好用。新DLC属性价格没变,可惜的是出了一个三级兵营可出的长矛大师,被比了下去。总体属性还是比长矛大师高一点点,但是这不大的差距被科技建筑的时间完全掩盖。
                      只能说既生丹何生矛。


                      IP属地:河北来自Android客户端219楼2018-01-01 23:17
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                        长弓猎手
                        35杀伤150射程的LYB射手,近战属性比起日耳曼猎手还要差一点,价格高了20。不过忍了,作为一个LYB长射程带来的安全性是最重要的,推荐使用。


                        IP属地:河北来自Android客户端220楼2018-01-01 23:21
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                          疾驰突袭兵
                          和原版的一样属性,价格高了30元,性价比降低。相比于同级别的轻装突袭兵,弹药量和射速低,但是近战攻击能力强。但是要三级兵营才出,感觉用途不大。


                          IP属地:河北来自Android客户端221楼2018-01-01 23:30
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                            日耳曼贵妇弓箭手
                            和红罗的重装弓箭手相比便宜30,近防护甲各少10,士气高5。这样的数据让她不像重弓那样可以欺负骑兵,单论远程能力至多和长弓持平,实用性有点低。但是我还是会出,毕竟妹子不多要好好珍惜。


                            IP属地:河北来自Android客户端222楼2018-01-01 23:39
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                              2026-01-06 16:51:43
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                              骑兵的特色兵种只有一个日耳曼贵族骑兵,和原版日耳曼的贵族骑兵相比,贵了40块,高了5甲,低了10生命,性价比降低,打不赢同文化的两支顶级骑兵。不过作为唯一一个顶级骑兵一定要出,用来对抗敌方骑兵。


                              IP属地:河北来自Android客户端223楼2018-01-01 23:46
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