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新版本 三世纪危机 介绍

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白*度 我*你仙人板板,第六次开贴


IP属地:河北1楼2017-12-20 11:06回复


    IP属地:安徽来自iPhone客户端2楼2017-12-20 11:07
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      2025-12-26 00:21:27
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      准备开一个帝国分裂兵种介绍,给还没买的吧友看一看
      开始召唤小伙伴@986834072lyt @还是保持沉默吧 @伏尔加河丶河畔 @klosey @沦落人315


      IP属地:河北来自Android客户端4楼2017-12-20 11:11
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        话说有人发现投石邪教教主重出江湖了吗?他在更新那个皮大王的帖子@1314520a820 @hhhhhhhhhren @惆怅暮烟垂n @zhongtiandai


        IP属地:河北来自Android客户端5楼2017-12-20 11:12
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          一天被删6个,我已经放弃了


          IP属地:四川来自Android客户端6楼2017-12-20 11:12
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            首先必然是罗马派系,罗马文化的特性一般:文明守卫者,加15%在己方和盟友区域战斗时的士气;真正的罗马:罗马文化之间大幅外交惩罚。
            第二个特性就不说了,内战的老套路;第一个特性对玩家来说,有害无利。我打完一整局,在自己地盘上战斗的次数都不会过十次,反而是在进攻其他罗马派系的时候,会因为这个特性而难打一点。




            IP属地:河北来自Android客户端7楼2017-12-20 11:23
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              一会儿吃完饭接着更,先问问有没有老司机知道这个图片的出处啊?


              IP属地:河北来自Android客户端8楼2017-12-20 11:34
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                资瓷


                IP属地:上海来自Android客户端9楼2017-12-20 11:49
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                  2025-12-26 00:15:27
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                  三个罗马之间,很明显帕米拉的特性是最棒的,算是一个小埃及的感觉,加20%的研究速率,还有异教减5匪患,可惜是异教才减,效果一般,如果是神庙能减,那就无敌了。
                  高卢罗马特性罗马文化加秩序,最高加6,稳定秩序效果很好,但是新版本的卫生和匪患明显比秩序要更重要一些,所以特性一般,第二个特性减20%的政治行动成本,在这个版本政治事件增多的时候稍微有用那么一点,但是依旧有些鸡肋。同样的战斗方面没有特性。
                  罗马的特性就是纯粹的战争特性了,减50%的占领反抗这是之前继业者的特性,效果是非常明显的,加15%的移动距离也是很逆天,将领再主智谋,配合百夫长,跑得能比急行军还远。
                  从所处外交环境来看,高卢罗马开具没有什么强大的敌人(三个罗马除外),还自带单个小弟,所处的地理位置也很好,处于日耳曼和高卢,辅助兵营能招募的部队很棒,很适合第一次尝试的时候选;
                  帕米拉的处境比较像之前的小赛,东方的地形一马平川,无险可守,所以比起高卢罗马要差一些,但是周围敌人战斗力太弱,守下来两波就可以往外推了;
                  罗马位于色雷斯雅典一带,是还有一部分国土在非洲,国土分散且周围群敌环绕,开局比较难打,个人建议开局放弃一部分地盘稳定下来再打回去。
                  所以综上所述,选择哪个罗马更好能?
                  必然是帕米拉啊,妹子啊,有妹子啊!!!!


                  IP属地:河北11楼2017-12-20 12:25
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                    顶一个


                    IP属地:湖北来自Android客户端12楼2017-12-20 13:05
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                      我用哥特传奇开局 感觉简直是找虐 内政方面简直一团糟 穷的不行 打了150回合 瞬间崩盘 莫名其妙 感觉这代的秩序和匪患 还有文化冲突简直比我手动打对面4满编还难


                      IP属地:四川13楼2017-12-20 13:28
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                        你吃饭这么久 催更


                        IP属地:四川来自Android客户端14楼2017-12-20 13:59
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                          先说一说帕米拉的兵种,帕米拉的军种严格来说不能算作罗马派系,更接近于小赛埃及,剑盾很少,没有顶级剑盾,反而全部加到枪盾和方阵上面去了。剑盾只有三个,丘陵兵、角斗士和重装剑士
                          丘陵兵没什么好说的,跟小红帽的丘陵兵比起来还少了5点士气,跟东方伯伯比起来差太多了,前期用用撑场面,过度过去就再也见不到了
                          角斗士是罗马特色了,很不错的输出兵种,需要注意的是护甲太低,清理了远程之后用来背冲效果很棒,可惜的是帕米拉是方阵枪盾派系,缺的是侧翼的重装剑盾,角斗士有点鸡肋了
                          重装剑士,高防低攻的一个兵种,跟原版的壮年兵相比,攻低9防高7,武器高5甲胄低5士气低5,冲锋倒是不科学的有32点,用来撑过中期倒是没问题,高冲锋倒是让他在1V1的时候能打赢壮年兵,但维持阵线还是要差一点的,后期想玩剑盾去高卢三级辅助兵营招募辅助誓言吧




                          IP属地:河北15楼2017-12-20 14:01
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                            等更


                            IP属地:江苏来自Android客户端16楼2017-12-20 14:02
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                              2025-12-26 00:09:27
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                              枪盾的前两个都是不怎么会用得上的,首先是城镇监察兵,事实上,就城管的价格来说,他的属性是很不错的,但是硬伤是攻击太低了,有没有标枪,就是去跟投石单挑,打个半天都不会死人,除了守城不会用的兵种。
                              角斗士矛兵实在是尴尬,无论是原版还是DLC我都不会出的兵种,枪盾是以维持阵线为主的,这个兵种在这一方面完全不合格,护甲低有没有维持阵型,倒是反骑效果很不错,但是没谁真的会花400块为了这个理由去出他。


                              IP属地:河北17楼2017-12-20 14:21
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