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COD5MOD 悍马2.0 制作流程
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陈永诚444
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1楼
2017-12-17 14:14
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陈永诚444
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@chouxiaoshui
请务必您加精啊
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陈永诚444
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首先其实就是打开Script Placer
输入地图名 nazi_zombie_hummer2
选择工厂类型的僵尸地图 点生成
这就生成好了
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3楼
2017-12-17 14:23
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陈永诚444
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然后我们打开Launcher 点Radint
这样就打开了CoDWaWRadint了
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4楼
2017-12-17 14:32
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陈永诚444
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然后咱们打开已经生成好的地图 nazi_zombie_hummer2
这样就打开了我们在Script Placer生成的地图
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5楼
2017-12-17 14:37
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陈永诚444
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然后我们按I健选中所有物品 按Backspace键全部删除掉
这样我们就清空了整个场景 接下来我们就正式制作地图
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7楼
2017-12-17 14:43
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首先我们在2d视图中画一个长方形的地面
然后我们给他T一个贴图
点这个按钮是查找贴图
在这个框中输入floor
点这个 然后T给他
这样就是一个地板的结果
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8楼
2017-12-17 14:50
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接下来我们制作一下墙壁 还是在2d视图画出来这样的效果
我们通过改变视角把墙壁拉的高一些
然后T一张墙壁的贴图
同样是点击F按钮
在这个对话框中输入wall
选这个贴图 然后T给他
T完贴图后 按Space键复制 把四周给围起来 然后重新T一下贴图
这样就是一个墙壁的结果了
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9楼
2017-12-17 15:08
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陈永诚444
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接下来我们制作一下屋顶 按Shift键选中地板 按Space键复制 通过改变视角把复制出来的放到上边
可以看到是一个这样的效果
接下来我们把复制出来的地板T一张屋顶的贴图
还是点这个按钮
在这个对话框中输入ceiling
直接点第一个就可以了 然后T给他
这样整个屋子的效果就出来了
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10楼
2017-12-17 15:36
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陈永诚444
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剩下的内容以后可能会讲到 大家敬请期待
Trigger 掉落道具 与 volume这个内容就不讲了 大家都知道 直接上教程图复制就行
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11楼
2017-12-17 15:42
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陈永诚444
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添加出生点的话很简单 就是info->player->start 就OK了
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12楼
2017-12-17 15:44
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后面会讲到如何用struct制作出生点
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13楼
2017-12-17 15:44
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陈永诚444
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僵尸什么的会在制作第二个区域的时候讲解
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14楼
2017-12-17 15:46
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僵尸的路径很简单 就是node->pathnode就可以了
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2017-12-17 15:51
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陈永诚444
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今天暂时就先讲到这里(未完待续)
本人的QQ是3265177075 希望大家多多支持一下
——BY Maxis1998
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16楼
2017-12-17 15:55
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