仔细想想,就算20艘战列上点防,也就40个点防御,而且点防御虽然伤害高一些,但是索敌比高射炮低30%,小飞机AI太**了,防空没保证。
而100艘战列可是有600发导弹。
那么就换上驱逐。
只要舰队容量控制在800就好。
上75艘输出,100艘3高射炮驱逐,300门高射炮。
先是跳脸,导弹骑脸,神仙都难救,毕竟导弹刚发射就糊脸了,点防起不了作用。

接下来由远及近。

一度以为导弹又要赢。

但是最后是能量系赢了,当导弹战列不停的损失,损失到只有60艘,合共360门导弹的时候,一次发射的导弹无法再突破100艘驱逐的封锁之后战况就逆转了。
战列AI是优先打击战列的,导致会放着驱逐不管。

结论是,想要对抗导弹,起码要配有对应导弹数量80%的高射炮,否则战损会很大。
而假如被导弹跳脸,多少门高射炮都没用,直接GG。
不过这样的话,假如混编舰队,让其他船只专门攻击驱逐,也许可破。
不过那就不测了。