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回复:为什么绝大部分游戏厂商都不愿意做1080p60fps?

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30是最稳妥的做法,稳定比流畅更重要,对于主机来说


来自Android客户端33楼2017-12-07 08:18
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    搞什么,好久没来贴吧,去年的天蝎发布会的架势是全新主机专为4k打造,怎么变成one的升级版了?本来以为流畅4k都,怎么1080,60fps都做不到?


    IP属地:上海来自Android客户端34楼2017-12-08 11:05
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      2025-12-15 11:32:00
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      4K好做,反正是“动态”,动态到1200P也是“4K”。要是1080/60P,就没法“动态”了,动到900P就不像话了。


      IP属地:山东来自iPhone客户端35楼2017-12-08 14:08
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        本来以为游戏一般都会起码有60帧的选项,现在一看感觉也不是很必要入啊。。。虽然我已经预定x了但总有点后悔


        IP属地:黑龙江来自Android客户端36楼2017-12-08 15:28
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          我可以明确肯定的告诉你,天蝎的CPU 甚至不如300出头的LJ G4560,你可以了解天蝎CPU的实力了吗,当然pro ps4的cpu更差


          IP属地:江苏来自iPhone客户端37楼2017-12-08 20:16
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            开放型世界这种当代3A级游戏主机哪怕pro 天蝎很难稳定30,比如刺客信条起源,线性游戏很容易做60比如COD14,德军总部


            IP属地:江苏来自iPhone客户端38楼2017-12-08 20:19
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              另外我要告诉一下LZ,你4K玩起来感觉和1080P差别不大,因为主机很多游戏动起来都有动态模糊,你种技术可以让30帧看起来更流畅,但是会让画面模糊,别4K 8K都没用当然静态4K 效果是秒杀1080P得.


              IP属地:江苏来自iPhone客户端39楼2017-12-09 11:20
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                上不了60应该是硬件问题吧?毕竟游戏不是电影,画面都是实时计算的


                IP属地:安徽来自Android客户端40楼2017-12-09 11:44
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                  2025-12-15 11:26:00
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                  4K 60 不敢说!但1080 60肯定没问题的!至于为什么,估计认为没什么价值!没利润可图!所以厂商不做!
                  (个人认为发4K补丁 微软会掏钱的 1080 60估计微软不给钱)!


                  42楼2017-12-14 19:16
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