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回复:为什么绝大部分游戏厂商都不愿意做1080p60fps?

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12GDDR5内存就是专门用来4k的,1080/60估计没戏,4k/60才是最好滴


IP属地:天津来自Android客户端17楼2017-11-15 11:23
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    你别真的以为x可以稳定60啊


    来自Android客户端19楼2017-11-15 11:34
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      2025-10-23 21:53:59
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      做60帧那不是得罪ps客户么,ps说我才30帧你要上天呀,要均衡呀比不过你我也要拉你下水


      IP属地:内蒙古来自Android客户端20楼2017-11-15 11:51
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        不是这些问题,开发者都有自己的权衡,他们想的比我们这些屁民多的多了。
        昨天谢老板也谈过这个问题了,对于fps act ftg这类游戏60帧当然是必要的,事实上大部分这类游戏也一直都在做60帧,而rpg 动作冒险对这方面的要求就要低些,那么为什么不把更多机能用在画面上呢?


        IP属地:浙江来自iPhone客户端21楼2017-11-15 12:30
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          而且我觉得60帧游戏也不少了吧,除了棒鸡那个坑货命运哪个fps不是60的。就算是gow 神秘海域,在多人游戏时也会做成60帧,所以说开发者都是明白玩家想要什么的,少操点心


          IP属地:浙江来自iPhone客户端22楼2017-11-15 12:34
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            你拿60帧或4k做宣传,那个更受欢迎?微软真不能用更强的cpu吗?显然不是,考虑未来更新换代的需要,已经稳压pro一筹何必增加成本再加一筹,下一代主机说不定最少60帧起步。


            IP属地:河南来自Android客户端23楼2017-11-15 13:25
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              相比之下我毫不犹豫选择4K这样能不能解决楼主的疑问?


              IP属地:四川来自iPhone客户端24楼2017-11-15 13:27
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                微软的第一方游戏太少了
                第三方的要照顾PS4Pro的销量
                所以基本不会做专门优化
                英雄无用武之地啊


                IP属地:上海来自Android客户端26楼2017-11-15 14:45
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                  2025-10-23 21:47:59
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                  现在是画面至上,4k是个大噱头,更能体现强大的性能


                  IP属地:上海来自iPhone客户端28楼2017-11-15 20:55
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                    主机游戏要的是稳定帧数!如果不能稳稳60帧,就只能锁30!巫师3就是因为有些场景会掉到40帧所以被锁了30帧。不过现在的游戏都有让你选择,是高帧率还是高画质。所以也并不是厂家不做1080 60帧的游戏啊!


                    IP属地:北京来自iPhone客户端29楼2017-11-15 23:04
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                      cpu


                      IP属地:青海来自Android客户端31楼2017-11-16 00:35
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