10月26号。4.7更新了。我对这个版本的新货没什么期待。我觉得策划也是遇到瓶颈了,游戏环境不变的话,现有的一线装备是够用的。话又说回来,我也不希望游戏环境变的这么快,因为我还有使魔要抽,让我可以攒一下水晶也是好事

自带金苹果的7星露露缇雅,真的能这样走进正式服吗?还是说金苹果也已经在7星的计划上了?

这衣服看着莫名熟悉:

很久没有看崩坏开发日志了,看看策划有什么想法。

使魔对战,估计以后是一个联机的内容,年内是做不出来了。
还有一些细节上的变化
感觉挺贴心的


我最满意的是这个“崩坏图书馆”
自从我开帖子记录自己玩游戏以来,游戏的每次活动的剧情我都有截图,现在是官方整理的,当然更好了,不知道以前的崩坏剧情会不会也放出来呢?

3.9版本之后,崩坏的主线剧情经过了大幅度的修改。这是因为随着游戏的做大,1.0时代的崩坏的世界观已经不适用了,修改之后,世界观和角色的性格都不一样了。

最重要的还是“技能树”的设定,这个“日常药丸”的游戏看来还能活很久。


策划还是很有想法的,就看最后的成果,是雷声大下雨小,还是真正的一盘大棋。
我要为策划说句好话,尽管他们不时头脑短路,但是他们还是对游戏有梦想的——不要怀疑,那些你我不认识的、只知道是垃圾而它又确实是垃圾的游戏,它真的是抱着捞一票走人的心来碰一把运气的——也不要怀疑,它们真的能捞到!又比如那些页游,我相信大多数人都不会玩,但要是他们赚不到钱的话,会请得起明星代言、小广告无处不在?
好游戏不一定赚钱、赚钱的不一定是好游戏,“好游戏”的时代已经过去了,“高端玩家”只是少数,去硬核化是全球游戏业的大势所趋。再看崩2,养成游戏的本质,氪金看脸,日常拼肝,高难活动特别多,如今又想添加一点新内容,这完全是硬核审美,这才是崩2策划最“作死”的地方,因为这是留不住轻度玩家的,很多人玩一段时间就玩不下去,好在游戏品质过硬,加上市场上没有竞争对手,崩2才能有这些“任性”的追求。喜欢这款游戏的玩家应该体察策划的用心和努力。

自带金苹果的7星露露缇雅,真的能这样走进正式服吗?还是说金苹果也已经在7星的计划上了?

这衣服看着莫名熟悉:

很久没有看崩坏开发日志了,看看策划有什么想法。

使魔对战,估计以后是一个联机的内容,年内是做不出来了。
还有一些细节上的变化


我最满意的是这个“崩坏图书馆”

3.9版本之后,崩坏的主线剧情经过了大幅度的修改。这是因为随着游戏的做大,1.0时代的崩坏的世界观已经不适用了,修改之后,世界观和角色的性格都不一样了。

最重要的还是“技能树”的设定,这个“日常药丸”的游戏看来还能活很久。


策划还是很有想法的,就看最后的成果,是雷声大下雨小,还是真正的一盘大棋。
我要为策划说句好话,尽管他们不时头脑短路,但是他们还是对游戏有梦想的——不要怀疑,那些你我不认识的、只知道是垃圾而它又确实是垃圾的游戏,它真的是抱着捞一票走人的心来碰一把运气的——也不要怀疑,它们真的能捞到!又比如那些页游,我相信大多数人都不会玩,但要是他们赚不到钱的话,会请得起明星代言、小广告无处不在?
好游戏不一定赚钱、赚钱的不一定是好游戏,“好游戏”的时代已经过去了,“高端玩家”只是少数,去硬核化是全球游戏业的大势所趋。再看崩2,养成游戏的本质,氪金看脸,日常拼肝,高难活动特别多,如今又想添加一点新内容,这完全是硬核审美,这才是崩2策划最“作死”的地方,因为这是留不住轻度玩家的,很多人玩一段时间就玩不下去,好在游戏品质过硬,加上市场上没有竞争对手,崩2才能有这些“任性”的追求。喜欢这款游戏的玩家应该体察策划的用心和努力。
























































































































