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10月26号。4.7更新了。我对这个版本的新货没什么期待。我觉得策划也是遇到瓶颈了,游戏环境不变的话,现有的一线装备是够用的。话又说回来,我也不希望游戏环境变的这么快,因为我还有使魔要抽,让我可以攒一下水晶也是好事

自带金苹果的7星露露缇雅,真的能这样走进正式服吗?还是说金苹果也已经在7星的计划上了?

这衣服看着莫名熟悉:

很久没有看崩坏开发日志了,看看策划有什么想法。

使魔对战,估计以后是一个联机的内容,年内是做不出来了。
还有一些细节上的变化感觉挺贴心的


我最满意的是这个“崩坏图书馆”自从我开帖子记录自己玩游戏以来,游戏的每次活动的剧情我都有截图,现在是官方整理的,当然更好了,不知道以前的崩坏剧情会不会也放出来呢?

3.9版本之后,崩坏的主线剧情经过了大幅度的修改。这是因为随着游戏的做大,1.0时代的崩坏的世界观已经不适用了,修改之后,世界观和角色的性格都不一样了。

最重要的还是“技能树”的设定,这个“日常药丸”的游戏看来还能活很久。


策划还是很有想法的,就看最后的成果,是雷声大下雨小,还是真正的一盘大棋。
我要为策划说句好话,尽管他们不时头脑短路,但是他们还是对游戏有梦想的——不要怀疑,那些你我不认识的、只知道是垃圾而它又确实是垃圾的游戏,它真的是抱着捞一票走人的心来碰一把运气的——也不要怀疑,它们真的能捞到!又比如那些页游,我相信大多数人都不会玩,但要是他们赚不到钱的话,会请得起明星代言、小广告无处不在?
好游戏不一定赚钱、赚钱的不一定是好游戏,“好游戏”的时代已经过去了,“高端玩家”只是少数,去硬核化是全球游戏业的大势所趋。再看崩2,养成游戏的本质,氪金看脸,日常拼肝,高难活动特别多,如今又想添加一点新内容,这完全是硬核审美,这才是崩2策划最“作死”的地方,因为这是留不住轻度玩家的,很多人玩一段时间就玩不下去,好在游戏品质过硬,加上市场上没有竞争对手,崩2才能有这些“任性”的追求。喜欢这款游戏的玩家应该体察策划的用心和努力。


IP属地:广东92楼2017-10-30 08:38
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    26号公告,使魔UP。




    想要一个使魔,如果之前没有该使魔的碎片,从0开始,最好准备5600水晶(两发10连),少于这个数有点悬,不建议单抽,要脸黑也要黑的干脆点,想想280水晶变成种子、禁断学园,这种感觉跟吞了苍蝇没区别,直接十连再黑也没这种恶心的感觉,准备两发10连,一次的预期有15个碎片就足够了,这个不是脸很黑应该问题不大的。你说只有3000多水晶要不要抽呢?如果从0开始,是我就不抽了,因为没把握出30个碎片,不到30碎片,29个也合成不了,不能马上兑现出它的实用价值。
    27号,只有一个关于登录异常的补偿,60水晶。

    28号的公告,公主UP。



    罗兰之证:在一众步枪里边,罗兰不算优秀,没有步枪的还可以用一下,有其他选择,那就是里塔+2了。
    重压:同上,把步枪换成狙击就行了。或者说重压更糟糕一点,因为地图装狙击比地图装步枪要强。
    妖弓:进化为剑。手枪只是开图鉴,实用性很差,速射手枪手感差,日常割草不用它。妖弓最早的优点在于无限弹药,然而现在弹药已经不是困扰玩家的问题了。速射妖弓还不如地图装的冰手枪,因为冰手枪与冰魂和哈迪斯完美契合,至于能支持妖弓的,冰手枪照样通吃。甚至初始手枪玩起来都不输妖弓——这不是夸张,初始手枪自带暴击的特点,配合剑道服、雪狼衣还够你过两层里塔,7星妖弓能做的也不过如此。
    龙衣:能克制反伤就值了。
    中二:虽然有点过气,但实用性还在,毕竟下限高。
    300:步枪核心技能,仓库必须要有。


    IP属地:广东93楼2017-10-30 08:39
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      2026-02-25 06:54:09
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      昨天的公告。万圣节的魔法少女。




      这次米忽悠的吃相有点难看啊。
      突然就放出一期魔法少女,把本来属于魔女蛋池的子夜黑猫抽出来,削了这期魔女UP的成色。至于南瓜、眷族这些东西,你说值不值得抽呢?我觉得不值。
      杰克南瓜:我一直以为这个是地图装,现在看,没准它是特殊UP。
      血之饥渴:在试炼场用了一下,发现它不能让多个敌人同时进入流血状态,更换攻击目标后结算流血的效果是强制触发的,增加攻速和伤害的效果都是在对单的基础上的,遇到怪海就跪了。面板低、弹量少、纯物理挂异常、对群乏力,这种全身短板的武器,你告诉我它不是地图装!
      子夜黑猫:综合了死主和黄昏的部分用途,限时UP的服装,实用性没话说。
      眷族之证:效果2的冷却时间说明策划早就想到了限制它与修罗的组合。效果1需要恐慌状态,而这个技能本身不提供。对装配有点要求,不好不坏,没别要刻意去抽。



      这次魔法少女出了BUG,不过官方没有修复的打算,而是换了一种方式,这一次的处理方式有可能就是以后同类事件的处理,曾经的“全额返还”,很可能要成为历史了。以后的补偿是要看对象的、看影响范围的有限度的补偿。
      这次的问题是上一次花嫁魔法少女的保底没有重置。它会带来这样的影响,比如上一次我一发出金,重置的话,这次我抽9发无金之后就会看到保底了,不重置就变成了我抽完这9发都看不到保底,我还要再抽9发才能看到保底,等于我要抽18发才看到保底!!所以官方理所当然要补偿我前边的9发——如果我这9发里边可以出金,那就是白赚了!不出金也不亏,不赚就是了。
      然而这次的补偿不是全员的,它要同时满足两个条件,首先这两次的魔法少女都要抽,而且是单抽;其次上一次的魔法少女,你必须是单抽出金而且不是保底——你上次吃了保底,这次你抽9发是肯定又有保底的,你是不受影响的,有补偿的影响是欧洲人才有资格受它影响的。
      总之,不要看到别人抽你就抽!可能你从一开始就不是补偿的对象,而且说是补偿,你现在也必须拿出水晶来抽这期魔法少女,在有补偿的情况下抽了不亏,但记得不要抽上头了一直抽下去,补偿最多9发,多抽的不补。补偿在11月2号发,而11月1号是万圣节,你现在去抽魔法少女,要是万圣节这天有特殊UP,你很可能就没水晶只能看或者氪了,从这点看,大伟这次的补偿简直是教科书一般的花样骗氪。
      今天的魔女


      黄昏魔女:终于7星了!打里塔的话,5、6、7星各一件,不多!
      欺骗:两个效果相乘,使用毒属性武器,至少(对单个敌人)有1.8(80%)的加成,多则200%,搭配美杜莎,廉价高效。免疫诅咒也是优点,值得氪一个。
      教本:在类似战神、针对能量属性的100%加成的效果1的基础上,还有一个锦上添花的效果2来加强效果1,也是一个不错的技能,抽到不亏。
      血之艺:1000碎片。
      这期魔女还是有质量的,但水晶少的玩家不建议今天就抽,等到11月1号的晚上,那时候有没有特殊UP、使魔UP的微信预告,都出来了,水晶该用到哪里,就很明白了。


      IP属地:广东94楼2017-10-30 11:51
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        继续今天的公告。黄昏衣开放7星进化。







        幽灵装束·改这个衣服可以破6星黄昏衣,兑换的,看看是不是限额,不限额就...其实我觉得还是限额的,毕竟这个衣服以前也不是随便入手的,还有就是我们能想到的,策划会想不到?退一万步说,给你无限换,然后一件5000分,我们这些普通人也刷不起几件。


        IP属地:广东95楼2017-10-30 11:51
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          这几天看到的一些帖子,推荐看看这4个帖子:
          1:

          2:

          3:

          4:

          科普的帖子我很支持。
          其实想要突破技能受到成效,最好是什么都破一下,低破的成本比较低,这个两破、那个三破,凑起来也有很好的加成,只是我个人有强迫症,看着2破3破这样的不舒服,要么满破要么5破,这就舒服了。
          说起突破,今天开7星的黄昏衣,值得破。


          提升10%的常驻移速、15%的闪避。在CD缩短一半的基础上再提升15%的攻速。数字看着是有点小,但对衣服来说,突破之后的性能的差距不是数字就能体现的。

          对比轻音衣(图鉴的图,我没破),黄昏的“镇魂魔女”是“热场演出”的加强版,常驻闪避和移动中减伤打成平手,暴击率和攻速加成各有千秋。7星黄昏衣只是略胜一点点,真的是一点点,但一个6星、一个7星,况且轻音基本上可以确定绝版了,所以之前突破的轻音衣的根本不需要后悔,说到底,喜欢才是最重要的。
          微信推送上暗示过你了,满破黄昏的效果1几乎全程,这个效果在6星的时候,可以用地图装的“幽灵装束·改”来破,只是这件衣服本身也不容易入手,反正能省一个地球仪是一个。

          一些其他帖子。
          崩2要跟“少前”联动了:

          《魔法少女小圆》的手游挂了:

          正式开服一年不到,早早收摊的原因据说有二,一是游戏素质低,别说吸引原作粉丝,简直惹怒了原作粉丝,二是骗氪吃相太难看,什么都要氪。许多玩家玩了一会就怒卸游戏了。直接地说,这个游戏打一开始就想着捞一票走人的,只是挂着一个大招牌来骗钱。


          IP属地:广东96楼2017-10-30 11:55
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            楼主是测试服的么,我看到有人抽到这个娃娃了,楼主能帮忙看看谁有这个娃娃你用基友助战测试一下好么,我想知道镉镉人形是不是落地就有一次伤害,能不能秒切打伤害,是像闪耀什么一样可以切,还是必须等到一秒以后才会造成伤害。谢谢啦


            IP属地:河南来自Android客户端97楼2017-10-31 16:07
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              10月31日公告。





              11月2号的公告





              IP属地:广东98楼2017-11-03 21:26
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                今天的公告






                今晚新增的,4.7PV发布




                IP属地:广东99楼2017-11-03 21:26
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                  2026-02-25 06:48:09
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                  满级了!380级!

                  我是想在我入坑的纪念日完成满级的,然而,我把日期记错了把3号记成了4号,结果就在4号满级了,也无所谓了,反正4号也是迈入4周年(1415、1516、1617整整三年整)的第一天。满级的新开始!

                  其实真正入坑的不是11月3号,我是在2144玩了几天才换国服的。
                  三年来我没有间断过,活动全部有打,基本都是全奖励,只是我升级真的是慢,自己也不知道为什么,看现在的人玩两个月就300级,我是做不到了。
                  话又说回来,上边的图是2016年3月的,而到了现在,一年半时间,我的游戏时间翻了一倍有余,我想原因是以前游戏的内容比较少,我入坑的时候只有主线,12个村子,没有任何副本活动的,还有以前退出关卡也扣节 操,节 操恢复也慢,新人想快速升级也很难。
                  我的记录贴开始的真是太慢了,要是我从一开始就像现在一样做记录贴,这一路会更有意义。


                  IP属地:广东100楼2017-11-05 23:52
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                    昨晚的粉丝见面会直播各位看了么?我是冲着兑换码去看的,结果......没有兑换码

                    见面会给我的感觉是一场米忽悠的自娱自乐,前半段声优演出跟幼儿园的老师哄小孩一样,后半段请工作人员上台露个脸和说一些话,没有什么特别重要的情报。不过游戏公司需要这样的心态,如果自己都不能乐在其中,还指望他们做出好游戏?

                    琪亚娜的声优,陶典。记得以前的山新,不知道何时换了人,两人也是有颜值有实力的。
                    我觉得对多数人来说,也不会太关注声优是谁,除非直接请明星配音,只是不红的没必要请,红的又太贵。
                    当年在PS2红极一时的游戏《鬼武者》可是金城武代言并亲自担当配音的。

                    倖田来未,在《FFX-2》担任重要角色“怜”的配音,当时她没有后来那么红,后来真是红得发紫。

                    《如龙》,明星太多,列举要举很久......

                    我们的明星代言......

                    很多玩家都习惯把页游称为垃圾游戏,这不是没道理的,像这种页游,宣传的不是游戏有多好玩,而是装备能换钱,把“牛皮癣”贴到各个网站,目的很简单,就是要你恶心你,就是要你记住这个垃圾游戏。
                    说回见面会,会场上确定了下一个可用角色,就是博士,从初次见面到现在确定自机化,这短短的时间,你跟我说不是内定?


                    青眼白...不,是库库尔坎,就是绮罗的坐骑,跟三头青眼白龙似的。

                    灵依娘和崩坏娘......左边两个是策划,策划旁边的是编剧:


                    IP属地:广东101楼2017-11-05 23:52
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                      我只想喂大伟吃翔4个雷灵了!

                      今天立冬,换了“雪姬”。


                      我第一次见到这个武器时就想要了,虽然想通过扭蛋去抽,但上一次雪姬的UP是7月30号,有一段时间了,即使这个月不UP,12月也肯定要UP,而下一个版本有联动,要花水晶的地方多着,即使UP雪姬也未必能抽到。
                      在立冬刷出雪姬,大概是一种机缘,今天不换只怕下次UP也没我的事,那就要等很久才有机会入手了。反正有足够的碎片,所以把想要的先换了。
                      雷鸣之心,满破两个了小芽衣套打里塔真的好使!

                      像我一样把邮件放很久都不领取的应该没有谁了吧?
                      从8月底开始,除了月卡邮件,活动的邮件都没有去领,积压了很多。我可以告诉各位,第一,邮件没有点开的,不会过期(要过期的邮件在游戏内有说明,比如更新版本的300钻),至少可以放两个月,不是弃了坑的,有谁将邮件放一年再点开呢?第二,邮箱能放的邮件是有限的,超过限额,新的会覆盖旧的,但旧的没有消失,等你清出了空间,旧邮件自然会出来的。

                      联动的脚步越来越近了,各位的水晶准备好了吗?


                      又有四个装备要觉醒了,夜夜、盘龙、狂战、疯狗:


                      IP属地:广东102楼2017-11-07 23:19
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                        11月4日的公告:


                        舰首炮:
                        这是一个连发炮。手感好、双属性,缺点是弹药比较尴尬,主要用途还是割草。
                        建议—中规中矩的装备,充实仓库,不建议拆。
                        佛拉格拉克:
                        从玩法上看,它属于“回避”流。虽然是近战,但突入怪海里也很安全,只是它的短板也很明显,输出有限、手感较差。这游戏还是偏向输出的。
                        建议—新人过渡,里塔+2,1000碎片。
                        伊登:
                        俗称金苹果,价值在于免疫异常,反伤、逆熵是无法免疫的。平日用上场的机会很少,但某些时候又是难以取代的。
                        建议—即使吃灰也别拆,留一个放仓库。
                        塔罗塔:
                        与血量相关的技能,要么满血,要么低血。
                        技能的加成计算起来很复杂,我也只能搬运大神的计算,结论是满血加成最多是1.44,总之要出效果就要走低血的修罗玩法。
                        效果2是暴击伤害,而暴伤相加,不适合与其他暴伤效果的技能同带,当然,暴伤的前提是暴击率,这个不能忘记。另外,欧派的暴伤可以高于塔罗塔。
                        建议:搭配麻烦,也非不可取代,有需要可以1000碎片。
                        法典:
                        从玩法上看,法典是“碰瓷”流技能。
                        4.5版本重构之后,免疫计算在MISS之后——先受到攻击再免疫。因此穿着黄昏魔女站在地火、毒雾之中,一样能触发法典的“受到攻击”效果。(此部分参考贴吧周刊)。
                        玩具性质比较强的技能,加成幻影强无敌。
                        建议—丰富玩法的玩具,充实仓库,不建议拆。
                        进化论:
                        叠满全加成要30个敌人。
                        叠满120%的BUFF之后,HP不低于25%,都不会掉BUFF,但一掉就是清零。如果此时剩下的敌人不够30个,就无法再叠满了。
                        效果2实际是一个用来限制效果1的负面效果,短时加速只是让限制来的没这么明显,然而效果1最多也就120%的加成,限制有什么意义呢?
                        建议—新人过渡,里塔+2,1000碎片。


                        11月5日,这几天公告不多,因为游戏里的活动都排满了。



                        背叛:这个还用解释?5星都抵上某些喷雾的6星了。
                        时间旅行者:
                        它的作用,相当于让玩家暂时进入了一个特殊状态,此状态提升160%的暴击伤害和30%的减伤,然而这个状态会扣血,而且扣很多,没准真把自己搭进去。
                        建议—好像还能抢救一下,看以后发展吧,不重复的先不要拆。
                        雅典娜:
                        炮台专属技能。
                        可以多放一个炮台,等于多一个输出,虽然还得消耗弹药,不过放多了,炮台的覆盖面也大了,而且还有“25%x场上炮台个数”的加成——这才是以玩具箱为基础的“日天套”可怕的地方。总之它对炮台性能的提升是质变的,是属于必须要有的技能。
                        注意,同一个炮台的放置上限是有限的,多带没用,但不同星级算两个炮台,比如犹大,默认场上放一个,你身上带了两个6星犹大也只能放一个,带了雅典娜变两个,但如果是一个5星,一个6星,你就能5星6星各放置两个,这一点应该算作炮台类武器本身的设定。
                        没有玩具箱可以上犹大和耀夜姬的“电风扇”,娃娃之中一部分属于炮台,一部分不是,比如终焉娃娃是炮台,而华彩娃娃不是。
                        建议—氪啊!还用问?重复就打里塔,留两个不亏。
                        雷灵:
                        高级玩具,也不该说玩具了,只是它本身是一个偏输出而不是辅助的技能,在雷灵身上,武器和技能、使魔的关系有些颠倒,好在如今装备很丰富,雷电系的巴利尔使魔相当于一个技能,加上各个辅助喷雾,搭配适宜的雷灵可以很好玩。衣服有剑道服和电衣(瓦尔基里的荣光),武器最好的是超电导炮,地图装的弦锯和电磁套都能用,有**效果就行。
                        注意,强的是7星雷灵,7星与6星真是有天壤之别。
                        建议—留一个7星,再留一个6星打里塔,足够了。




                        IP属地:广东103楼2017-11-07 23:19
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                          11月9号更新之前的公告:










                          IP属地:广东104楼2017-11-10 09:11
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                            IP属地:广东105楼2017-11-10 09:12
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                              2026-02-25 06:42:09
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                              11月9日,4.7版本!
                              新开场插画:

                              又是长长的公告










                              IP属地:广东106楼2017-11-10 09:15
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