因为ns支持虚幻4和unity3d,虚幻4开发机制不知道,但是unity3d我是知道的,因为用过,非常好用而且免费,盈利超过10万美元才收取费用。最主要的是直接生成pc、xbox、ps4、psv、安卓、ios等等。因为ns支持也可以直接生成ns游戏。这意味着现有的用unity3d开发的游戏基本零成本直接上ns(pc游戏因为硬件性能可能的优化一下、做一些手柄的适配)。这类游戏非常多部分pc、ps4、xbox上的一些游戏,大量安卓、ios(大部分手游)。现在ns只有小部分unity3d游戏(那个中文音乐游戏估计就是,因为ios上就有,而且都懒得做手柄适配直接全触屏玩。)。
根据这些分析任天堂应该还是放不下台面,内部没有决策性人物,导致eshop盈利收成非常高,所以游戏特贵,不是任天堂求别的开发商上他的平台,而是开发商求着他,审核机制非常高。
任天堂应该进行改革了,比如放宽审核机制减少eshop收成或者分阶段收取费用。
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