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关于任天堂游戏少的原因(猜测)

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因为ns支持虚幻4和unity3d,虚幻4开发机制不知道,但是unity3d我是知道的,因为用过,非常好用而且免费,盈利超过10万美元才收取费用。最主要的是直接生成pc、xbox、ps4、psv、安卓、ios等等。因为ns支持也可以直接生成ns游戏。这意味着现有的用unity3d开发的游戏基本零成本直接上ns(pc游戏因为硬件性能可能的优化一下、做一些手柄的适配)。这类游戏非常多部分pc、ps4、xbox上的一些游戏,大量安卓、ios(大部分手游)。现在ns只有小部分unity3d游戏(那个中文音乐游戏估计就是,因为ios上就有,而且都懒得做手柄适配直接全触屏玩。)。
根据这些分析任天堂应该还是放不下台面,内部没有决策性人物,导致eshop盈利收成非常高,所以游戏特贵,不是任天堂求别的开发商上他的平台,而是开发商求着他,审核机制非常高。
任天堂应该进行改革了,比如放宽审核机制减少eshop收成或者分阶段收取费用。


1楼2017-04-10 15:48回复
    自己水一下
    现有任天堂unity3d游戏http://forum.china.unity3d.com/thread-23164-1-1.html


    2楼2017-04-10 15:52
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      2026-02-04 09:24:37
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      现在ns上很多游戏都是unity3d游戏还是老游戏,可见都没有什么成本的,除了塞尔达之类用自己的游戏引擎,这是个趋势,开发一个游戏直接生成全平台版本。别的平台那么便宜只有ns这么贵肯定任天堂的分成很高。现在苹果ios30%分成算高的好像是这么多。


      来自Android客户端4楼2017-04-10 16:17
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        关于unity介绍(官网)
        https://unity3d.com/cn/public-relations


        来自Android客户端9楼2017-04-10 18:32
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          nono,现在更火了,全平台


          来自Android客户端11楼2017-04-10 18:56
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            全平台的开发一个游戏上安卓、ios、pc为什么不上xbox、sony、ns呢,基本没成本,这就看审核分成机制了,如果对方同意上不要钱,肯定会上的。ns这么少不是因为任天堂看不上那些游戏要不就是分成多,如果是只要上平台就要交固定的钱那就更恐怖了,销量不好会赔钱。


            来自Android客户端13楼2017-04-10 19:19
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              所以老任是想做自己的游戏又不想放弃第三方,互相矛盾,放不开手脚


              来自Android客户端17楼2017-04-10 20:30
              收起回复
                应该分开,游戏是游戏,软件是软件,平台主机这些都分成子公司不要互相干涉


                来自Android客户端18楼2017-04-10 20:32
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