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回复:关于任天堂游戏少的原因(猜测)

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所以老任是想做自己的游戏又不想放弃第三方,互相矛盾,放不开手脚


来自Android客户端17楼2017-04-10 20:30
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    应该分开,游戏是游戏,软件是软件,平台主机这些都分成子公司不要互相干涉


    来自Android客户端18楼2017-04-10 20:32
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      2026-02-04 06:55:26
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      楼主有些观点是错误的,移植一个东西不是那么简单,就算有开发机适配即使所谓一键生成也需要花费很多时间精力去处理bug,直接移植不做任何优化只会让游戏的体验变得很差。


      来自iPhone客户端19楼2017-04-10 20:46
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        我手上的这张以撒本来是准备在3月3日首发的,可是后来突然延期想必是发现了重大bug然后修复,有些东西不是你想的那么简单,能首发的游戏那都是任天堂提前看好了的送了开发机给予了支持的开发商,他们依旧需要花那么多的精力去处理这些问题


        来自iPhone客户端20楼2017-04-10 20:49
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          另外有些游戏卖得贵是发行商的锅,比如以撒或者1001spike这种明明可以卖很便宜的游戏,发行商要出实体版,而实体版成本10美元,而任天堂的数字版和实体版价格要保持一致……


          来自iPhone客户端22楼2017-04-10 20:56
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            楼主想多了,ns才发售,游戏都少,其他平台才发售那会也一样少啊


            IP属地:重庆来自iPhone客户端23楼2017-04-10 21:12
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