大战界面内的规则介绍页刚刚更新了。虽然绝大多数改动就是简单的把提到“前半战”和“后半战”的字样删了而已(这次大战没有前后半战,一槌定音),但还是有一个界面有关键信息的:

列举一下这页面列举的新奖牌汇率吧:
• 大战打点每300点换1奖牌(以前是350点)
• 排位奖牌数量上升:第一名400枚、第二名300枚、第三250、四至六位200、七至十位175等等(以前是第一名300枚、第二名250枚、第三名200,etc.)
• 势力奖励制度不变(被分到垫底的国家还是会哭瞎)
• 大战参战奖励不变(还是10个币打发你完事)
• 大战铺子里景品价格不变
新汇率下单次大战最高收入是540枚奖牌(100 + 400 + 30 + 10),看上去貌似很多但因为没有前后半战两次得奖机会了、所以实际上最高收入只是旧汇率下的63.5%(旧汇率下每半战最高收入是425枚,每次大战最多收入850枚),等于是运营方面不改色心不跳的给大战景品大大的涨了一次价。。。

列举一下这页面列举的新奖牌汇率吧:
• 大战打点每300点换1奖牌(以前是350点)
• 排位奖牌数量上升:第一名400枚、第二名300枚、第三250、四至六位200、七至十位175等等(以前是第一名300枚、第二名250枚、第三名200,etc.)
• 势力奖励制度不变(被分到垫底的国家还是会哭瞎)
• 大战参战奖励不变(还是10个币打发你完事)
• 大战铺子里景品价格不变
新汇率下单次大战最高收入是540枚奖牌(100 + 400 + 30 + 10),看上去貌似很多但因为没有前后半战两次得奖机会了、所以实际上最高收入只是旧汇率下的63.5%(旧汇率下每半战最高收入是425枚,每次大战最多收入850枚),等于是运营方面不改色心不跳的给大战景品大大的涨了一次价。。。
















