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我来说说日欧RPG,我的观点日弱欧强。

只看楼主收藏回复

日式游戏的强大,这里就不用说了。

日式的风格,就是细腻处理方面。

我可以说,日式游戏的精华,并不在RPG方面。而在SLG上,战棋类游戏,是最能体现日式游戏的精华所在。比如火焰纹章、机战。在SLG里,你能看到各种复杂且经过精细规划的各类系统。

这里大航海2是个例外。

不要和我说FF6,在我看来,只不过是踩踩地雷,最后打boss,顺便感受下剧情。

欧式的精华在于系统。
以魔法门为例
角色扮演方面:职业系统->转职系统,职业技能与搭配。

冒险因素:这是RPG最重要的特色,当你进入一个新地图或者地洞时,你被怪物包围。有危险感,你可以任意使用各种魔法及道具来解决当前问题。而日式的,基本上以剧情为主,也就是,你是在一个固定的前提下,做某些事,比如杀怪、找东西、找人等等,简言之,找找杀,从头到尾。而且很少能感觉到冒险的因素在里面。

世界氛围:有完整的世界体系,时间概念。让你感觉进入的是一个世界。而日式,则基本上感觉到的是场景、怪、boss。




1楼2008-10-22 13:59回复
    单说rpg的深度和自由度,确实美式RPG更好,博德之门,上古卷轴,辐射都不是盖的。个人认为而日式游戏的精华在 任天


    2楼2008-10-22 14:28
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      2025-08-13 02:42:23
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      • 60.187.136.*
      我可以说,日式游戏的精华,并不在RPG方面。而在SLG上,战棋类游戏,是最能体现日式游戏的精华所在。比如火焰纹章、机战。在SLG里,你能看到各种复杂且经过精细规划的各类系统。

      -----------------------华丽滴分割线-----------------------

      看到你说的话,Gary Gygax死不瞑目


      3楼2008-10-22 14:36
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        • 119.125.7.*
        感觉日式RPG都喜欢改其他国家的神话和历史做世界观... 

        而且世界观的内容一定要和主线联系上 剧情做的很小..


        4楼2008-10-22 14:45
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          • 121.15.122.*
          不能说谁弱谁强,只能说做游戏的理念,走的路线不同
          都有很优秀的作品,看个人喜好了
          世界体系、时间概念等等,你说的这些现在不管日、欧都已经做到了
          只不过一个约束性更强,一个更自由,给人感觉不同而已
          还有你说的SLG和你提的FF6等等,多去玩玩游戏吧,其实并不是你现在所看到的那样


          5楼2008-10-22 16:00
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            • 116.3.119.*
            确实我认为日系的大多数还是停留在人设的美型和配音的强大上,画面和欧美比谈不上华丽,系统也大多数没什么大的创新。真正好的我认为是任天堂出的几部马里奥rpg,算是胜在系统的趣味上,而欧美的则胜在系统的庞大和深度上


            6楼2008-10-22 21:29
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              而欧美的则胜在系统的庞大和深度上。

              ---------------------------------------

              欧美系统毫无深度,魔法门职业技能搭配还不如韩国泡菜网络游戏有研究价值,日式千变万化的系统那叫庞大,tri-ace星海传说每个技能都需要摸索轻重按键方法才叫深度.


              7楼2008-10-23 00:18
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                我估计欧美饭玩几个需要复杂操作的日式rpg非得手忙脚乱,心慌流汗不可.


                8楼2008-10-23 00:23
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                  2025-08-13 02:36:23
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                  认识的几个欧美电脑rts饭玩电脑微操尚可,手柄确是白痴级.不知道水平更肉的rpg饭怎么面对手柄操作了.


                  9楼2008-10-23 00:26
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                    说起微操来说,其实,我水平是比较弱。

                    比如魔兽3,我rpm大概在100-120之间。

                    至于手柄还是电脑,这之间区别只在于谁操练得更多而已。

                    其实讲到微操,我觉得,很少能胜过暴雪的。

                    不管是diablo2还是星际、魔兽又或者wow。
                    里面的操作水平,是实打实的,既有意识又有操作。而不仅仅是快而已,讲究的是精细、到位及大局意识。

                    这点,我相信很少游戏能做到。

                    像街机的kof,其实,就操作水平而言,远远谈不到战略意识上,而操作上细腻得很。但是真要说要求的素质,远不如暴雪的产品。


                    10楼2008-10-23 01:58
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                      MM6是1998年的作品,当年便获得了“1998年年度RPG”称号。而MM6是在当时游戏界有RPG已死之呼声中,推出的,一推出,即获得巨大声誉。

                      而韩式泡菜,比如传奇,又或者较早的千年,又是何时出来的?其职业系统又如何?

                      传奇的法师、道士、战士?


                      11楼2008-10-23 02:07
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                        • 211.140.18.*
                        很明显 在上世纪末拯救RPG的是博德而不是MM6


                        12楼2008-10-23 07:33
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                          • 211.140.18.*
                          暴白也太多了吧 楼主你通过多少欧美RPG的关?报来看看 别跟我说暗黑 稍微懂一丁点的RPG迷都认为暴雪是个竞技游戏公司 不承认他们做什么RPG 你是不是要说WOW的剧情宏大了?神啊 救救我吧 在主物质位面这个巴佬横行的地方 有那么一个晶壁系 里面有一个星系里的行星上有块艾泽拉斯大陆……日式游戏胜在系统复杂……??千法之书你看过吗?一千多种神术 一千多种奥术 还不包括传奇法术 游戏要通过媒介来实行操作那就是失败的 在大脑直接控制游戏行为普及之前 即时制操作没有什么值得推崇的 这是个体力劳动而已 话说回来 WOW倒确实是回合制游戏(你是不是又要说它不是了?要是DDO在国服没倒闭 你倒可以试试看 什么是真正的大型动作类奇幻网游)


                          13楼2008-10-23 07:57
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                            • 59.36.14.*
                            嘛= =
                            又一个大脑直连教的= 


                            14楼2008-10-23 09:46
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                              2025-08-13 02:30:23
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                              我说的是里面的操作水平。未必说他的剧情。

                              但其实,魔兽3的阿尔萨斯剧情还是不错的。

                              我玩PC游戏应该算比较早的,96年开始,至今12年,虽然工作好几年了,但一直有玩游戏。我玩游戏从来不改,一般的习惯是最高难度,所有支线任务能做尽量做,一晚2、3个通宵都正常。
                              我通过的欧式rpg:

                              MM6-MM9
                              博德之门2
                              冰风溪谷
                              上古卷轴4
                              无冬之夜1
                              暗黑1地狱火
                              暗黑2
                              盟军敢死队 使命召唤
                              侠盗猎车手
                              地牢围攻2

                              还有些不知道算不算rpg:
                              地下城守护者 
                              上帝也疯狂3 
                              黑与白

                              ===============================================
                              不是说自己是不是欧美fans,但是,还算有玩过一些。

                              日式游戏当然也玩了不少。

                              回过头来说,竞技游戏怎么了?做得好,很不容易,这才是体现真功夫的地方。


                              16楼2008-10-23 12:52
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