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回复:我来说说日欧RPG,我的观点日弱欧强。

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  • 122.244.16.*
美式冒险感觉不出来,我经常点满药直接冲,根本不怕死,没有危机感


50楼2008-11-12 18:20
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    美式RPG玩的是感官刺激。
    不过我更喜欢感官刺激更激烈的射击游戏、动作游戏或体育游戏


    51楼2008-11-12 18:30
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      2025-11-13 05:11:02
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      • 125.119.253.*
      gta能算arpg那么大一把avg都能算rpg了,50l的金手指自重


      52楼2008-11-12 18:36
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        50l你玩玩博得你弄最好的装备带足够的药看看,你要是战术不对,人物在你手里控制不到10秒钟就乱跑或者挂了


        IP属地:浙江53楼2008-11-12 19:25
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          • 123.120.11.*
          ,你要是战术不对,人物在你手里控制不到10秒钟就乱跑或者挂了。

          ------------------------------------------------

          没好装备,再对的战术也没


          54楼2008-11-12 19:32
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            51 回复:我来说说日欧RPG,我的观点日弱欧强。 
             美式RPG玩的是感官刺激。 
            不过我更喜欢感官刺激更激烈的射击游戏、动作游戏或体育游戏 
             
             
             作者: seabal 2008-11-12 18:30   回复此发言 

            还是别玩刺激类游戏...GTA3暴头你都觉得血腥恐怖...
            搞不好弄出心脏病


            55楼2008-11-12 19:45
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              • 125.119.253.*
              博德可以用无耻的陷阱流战术,装备多差也无所谓


              56楼2008-11-12 19:45
              回复
                欧美太强了,哥特2里可以随地大小便,多强啊,我怎么就没想到呢!


                57楼2008-11-12 20:42
                回复
                  2025-11-13 05:05:02
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                  • 120.86.191.*
                  日式RPG玩家扮演的是游戏主角,日式RPG玩家扮演的是自己。 
                   
                   
                   作者: seabal 2008-11-12 13:39   回复此发言 
                   
                  --------------------------------------------------------------------------------
                   
                  你见过那个日式有“扮演”的?我只见到有“阅读


                  58楼2008-11-13 11:48
                  回复
                    • 120.86.191.*
                    第二 人物丑陋 那些精灵比日式的差太多了,没美感。
                    ——————————————————————
                    确实
                    从民间传说到圈王到妖精……曰本人确实掌握了精灵相貌发展的主流=___,


                    59楼2008-11-13 11:50
                    回复
                      一直没有机会玩空轨,看起来应该很值得仔细玩下?某对NPC很有爱^_^


                      60楼2008-11-13 11:55
                      回复
                        博德可以用无耻的陷阱流战术,装备多差也无所谓。 
                         
                         
                         作者: 125.119.253.* 2008-11-12 19:45   回复此发言 
                        --------------------------------------------------------------------------------
                        BG是BUG多,不是系统差
                        而且要我说,D&D不适合做CRPG,目前的AI水准是不可能实现RPG效果的


                        61楼2008-11-13 11:57
                        回复
                          我说的是
                           日式RPG玩家扮演的是游戏主角,美式RPG玩家扮演的是自己。 
                          你复制粘贴也出错了!

                          你见过那个日式有“扮演”的?我只见到有“阅读” 
                          ———————————————————— 
                          你玩游戏太不入戏了,阅读能力也不行,没充分发挥想象力。

                          确实 
                          从民间传说到圈王到妖精……曰本人确实掌握了精灵相貌发展的主流=___,= 
                          ————————————————————
                          世界上根本就不存在精灵、兽人、天使等超能力生物,他们都是幻想出来的东西。既然是幻想出来的东西,就不存什么才是奇幻世界各种种族人物相貌的标准。没什么主流不主流的,玩家喜欢就可以了。


                          62楼2008-11-13 12:06
                          回复
                            • 120.86.191.*
                            传统上民间传说中的精灵有时候是和哥布林相提并论的,可以想象那是一种什么相貌
                            第一个把精灵优雅化的就是圈王,大受欢迎
                            所以说精灵细致优雅化是历史发展大额大方向嗯嗯~


                            63楼2008-11-13 12:41
                            回复
                              2025-11-13 04:59:02
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                              • 120.86.191.*
                              幻想的东西也是有传统的,打破传统没有什么不妥,不被大众接受就是邪道,受大众欢迎就是王道=v


                              64楼2008-11-13 12:43
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