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回复:我来说说日欧RPG,我的观点日弱欧强。

只看楼主收藏回复

从日剧也可以看出来这点。

一般都是取点做深,这是日式的一贯风格。就好比日剧与美剧的风格差异


17楼2008-10-23 13:01
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    12楼:
    很明显 在上世纪末拯救RPG的是博德而不是MM6 
     作者: 211.140.18.* 
    ========================================

    12楼这句话,我并没有否认,但是就我玩游戏所认识的玩家而言,其实比较少我周围玩家会去玩博德之门系列。

    当然不是说博得之门不精彩,极为精彩。但是国内玩家似乎有个特点,有个游戏拿到手,半个小时内不吸引他,他几乎就不会有耐性玩下去。

    这就是博德之门在国内不那么盛行的缘故。当然有点欧美rpg底子,玩过一些的玩家并不如此。但是比例不大。

    至于当时天堂之令出来时的盛况,我记得很清楚,那时候我上高中,那时候叫图文电脑室里,很多人都在玩。

    而博德之门,只是偶尔见人玩而已,而且跟着一起玩得少。


    18楼2008-10-23 13:10
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      2025-11-13 05:52:07
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      • 59.36.14.*
      说起来那个《联合舰队》,看杂志上说是双主线,让人想起前两年那个《罗马


      19楼2008-10-23 13:43
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        • 59.36.14.*
        地下城守护者 
        上帝也疯狂3 
        黑与白 

        牛蛙的RTS经典


        20楼2008-10-23 13:44
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          • 59.39.61.*
          博得之门也是主线剧情rpg
          可以归类为日系的


          21楼2008-10-23 13:50
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            • 60.183.51.*
            我估计欧美饭玩几个需要复杂操作的日式rpg非得手忙脚乱,心慌流汗不可. 
             
             
             作者: 高贵的公子 2008-10-23 00:23   回复此发言 

            复杂操作??

            你以为这玩意真的在日式里说得开么?

            说三个日本的,FF\DQ\POKE....

            再说两个国内有名的,ED\PAL....

            复杂操作??RPG里需要这东西??

            星海系列真的很强大么??传说系列真的很强大么??


            25楼2008-10-23 15:06
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              欧美系统毫无深度,魔法门职业技能搭配还不如韩国泡菜网络游戏有研究价值,日式千变万化的系统那叫庞大,tri-ace星海传说每个技能都需要摸索轻重按键方法才叫深度. 

              作者: 高贵的公子 2008-10-23 00:18   回复此发言 
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              拜神论,公子自重


              IP属地:湖南26楼2008-10-24 10:07
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                以魔法门为例 
                角色扮演方面:职业系统->转职系统,职业技能与搭配——————————————————————————————————————这东西早期的FF都弯过了,算不上什么优势。

                日式RPG和欧酶RPG本来走的就是两种不同的路线,强拉在一起对比纯属没事找


                IP属地:江苏27楼2008-10-24 10:19
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                  2025-11-13 05:46:07
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                  • 202.97.135.*
                  欧美类注重的是游戏性 即玩的感觉
                  日式系注重的是细腻的情感刻画 剧情 即人物的代入感 玩家的情感

                  玩欧美的RPG 你通常喜欢的是一种职业之类
                  而日式的RPG 你通常喜欢的是一个角色

                  这也是东西方文化的差异
                  萝卜白菜了
                  没有什么必然的好坏之分


                  28楼2008-11-08 03:58
                  回复
                    • 122.233.125.*
                    世界氛围:有完整的世界体系,时间概念。让你感觉进入的是一个世界。而日式,则基本上感觉到的是场景、怪、boss。 
                    ----------------------------------

                    太假了.....别的不说,PC上的伊苏玩过没?卡卡布三部曲玩过没?


                    29楼2008-11-08 09:48
                    回复
                      这个很难说,日式也有几部好的,但是不是伊苏卡卡布,伊苏卡卡布到也不错,但要真说日式rpg的传世之作,前10里面肯定没他的位置,前30都很难,前100应该有一席之地


                      IP属地:浙江30楼2008-11-11 20:55
                      回复
                        • 125.85.147.*
                        我的观点是日强欧欧!!
                        这是我通关的日式RPG游戏。
                        http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=777740&fpage=1
                         日式rpg狂人


                        31楼2008-11-11 22:25
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                          • 125.85.147.*
                          我的观点是日强欧弱!! 
                          这是我通关的日式RPG游戏。 
                          http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=777740&fpage=1 
                           日式rpg狂人


                          32楼2008-11-11 22:26
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