重武装篇:●
LE阿陂朗 /
SSR阿陂朗(使徒朗哥)虽然有远距离雷光攻击手段但只要在前线就不会用(只有被摆在后排,面前没有砍得到的敌人时才会偶尔用一下)。因为Re:Monster是个物攻效果大于魔攻的游戏所以这是好事,能让朗哥的输出稳定且最大化。
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SSR米诺吉在刷图刷迷宫时由于攻击手段的先天性残废是个经常被诟病的废物,但是这货在大战时并没有多么不堪,其实还是个完全可以用的肉盾。只要把这角色摆在前线他的两大坑爹行动模式(雷光属性BUFF和低魔力一格范围弱雷魔法攻击)就基本不会发动,所以只要布阵时把他放在某队列的最前排就可以规避他的坑爹行为,把他变回一个无脑砍砍砍的重武肉盾了。
● 同理,
SSR巴罗鲁(巨人王)也是个只要摆在前排就可以基本避免脑残行为(低魔力中远程魔法雷击)的货,也是拿来当普通重武肉盾就好了。
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SSR菈姆菈(玩家群体公认游戏第一美色的雷龙娘)虽然有个中远距离的全方位攻击手段(紫电刻枪)但是从来不会用;就算眼前没有近距离攻击打得着的目标她也不会像魔法使一样做远程打击,而会选择使劲往前冲然后再近距离砍

。这种傻瓜AI加上数据上的先天性缺陷(回避与命中都只有132)导致这角色实在不太好用,白长得好看了。。。(同时也再次证明早期出的角色就是坑啊)
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SR黑骷髅•格琅(骷髅王)是我见过的重武装角色里AI问题最严重的。其他重武装角色AI都比较简单--也就是找最近的敌人砍砍砍--但是至少可靠且一直在输出,但是骷髅王的AI偏偏比起砍人更喜欢BUFF周遭友军加防御(而且就算眼前有敌人正在砍他也照样玩这种扭头BUFF别人的活儿)。这货的攻击力本来就比同稀有度重武装要低,再配上这种脑残AI的话根本就没法当普通输出型肉盾用了(只能当兼职后方支援役使了)。。。
● 相反,
SR钝铁骑士和
SR艾欧拉(大盾骑士)虽然也有加防御加行动速度之类的BUFF技能但只要是处在前线肉盾位子上就不会放弃普攻去用这些BUFF技,比骷髅王靠谱多了。。。
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SR鬼若和
SR大地•阿拉克尼(土蛛女)虽然有两格的攻击手段但是请千万别指望它们会用;重武装的AI导致它们从来不会做身后穿透型打击,而是会傻傻的往前挤力图肉搏。。。

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LE兰•贝尔(狩猎之勇者、圣王国枢机卿)的AI极具侵略性,开场以后会使劲儿冲冲冲到前线然后开始狂放大招(平砍和中远程轰炸都有)。这AI的缺陷是如果冲不到前线的话反而会到处乱动不输出,所以如果这角色身前有很多战友挡着的话她的威胁反而不大。
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SR鬼熊和
SSR钢铠大熊都是不折不扣的垃圾,移动速度与攻击速度都比其他重武装还要慢一大截,回避与命中还贼低,派上阵打对手的话只会给己方队伍使绊,导致前线攻击手无法上位、降低输出效率。对手阵里有这货的话的确可以拖延一下进程,偶尔可能减少获得的时间相关大战点数,但是只要阵容里没有5只以上的话其实不会多难对付,不至于经常掉分数的。