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回复:【大家一起专业打大战系列】Re:Monster角色大战AI研讨贴

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第八次大战更新:
● 关于兵种AI又有了新发现!三个物攻兵种(重武装轻武装远距离攻击)都有一个很明显的AI行为倾向:他们都超级喜欢使用前卫攻击技。这三个兵种的绝大多数成员大多数情况下会各种通过移动使敌人进入自己前卫技的攻击范围;这特征在该角色前卫技是一格打时非常蛋疼(他会各种乱跑而基本不会利用中卫或后卫的广范围攻击技对敌人施行远距离打击),而在前卫技是广范围攻击时可以直接把该角色变成站在远处放冷箭的伪魔法使!也就是说之前普遍认为是远距离攻击全兵种短板的“不打敌人只遛弯”特征其实不是兵种AI的问题而实际上是个“大部分远程兵的前卫技都是一格打,所以他们各种乱跑是在想办法上前线用一格打揍人”问题。。。
● 。。。也就是说并不是所有远距离攻击角色都有那种只要身前有人就不输出的尿性的;前卫技是广范围攻击的远程角色只要能进入该技能的攻击范围就会输出,就算身前有人挡着也无妨(但是由于所有前卫技在大战时都没有射程补正,所以远程角色至少得有十字3格范围的前卫技才能在大战里打出可靠的身后穿透击)。这种靠谱型远距离攻击角色现在包括:
-- LE卡娜美必须装备【月蚀的祝魔铳】
-- LE【魅惑之祝嫁】卡娜美
-- SSR奥萝
-- SSR【圣夜之鬼儿】奥普西
-- SSR【繁盛之愿挂】女武者
-- SSR卡娜美必须装备【月蚀的祝魔铳】
-- SR卡娜美必须装备【月蚀的祝魔铳】
SR卡娜美在装备【月蚀的祝魔铳】后尤其彪悍,会经常运用新的固有技能在三格外的位置对敌人施行有+25%隐藏伤害加成并会把50%伤害转化为HP吸收的超强打击。由于美的SR形态攻击力比SSR形态要高(SSR进化时把技能点全都点错了魔力了。。。),所以在双方都用固有装备的情况下SR美反比SSR美要强很多(没办法啊,谁让SSR美那残念AI从来不用她那有+100%隐藏伤害加成的超强中位技嘛。。。)。
● 角色AI受到固有技能影响的不光只有卡娜美系列;SR布拉里SSR布拉里的行为模式也会在装上【灼血的祝飞剑】后经历巨大改变。里姐以往一直是个快速冲锋陷阵不怕死的主儿,但是在前卫技变成三格全方位攻击后会突然改走魔法使路线了:只要在三格范围内有敌人,那么她就丝毫不会移动而在原地一个劲儿的扔飞剑砍人。大战里用惯了里姐的同学们最好尽快认识到装了祝飞剑的里姐不能像以前一样做边翼的急先锋了(那么玩儿的话会因为里姐纹丝不动而导致你整个边翼的攻势受阻),而应该退后一两排改做暗箭伤人的刺客更合适。
● 说起来,这年头有至少十字三格攻击范围前卫技的角色越来越多了(而且不光只有远程;新的轻武和重武角色里也有好多有这种类型技能配置的主儿),小伙伴们在排兵布阵时一定要小心不要因为物攻角色的前卫技癖好而坑了自家的输出效率。举个例子吧:LE【发怒的猛虎】阿斯缇是个有全方位3格前卫技的重武装;如果你因为她是重武所以把她摆在前锋位置的话那么她在干掉眼前敌人后并不像其他重武装似的继续往前走、而会留在原地利用前卫技的超广攻击范围隔空暴抽三格外的下一个敌人。这种特性很容易造成排在阿斯缇身后的队友无法继续输出而必须移动好几次绕过身前这名叫虎娘的绊脚石;在这种情况下队伍的输出效率会明显受损,所以聪明的孩纸们应该赶快变阵、把虎娘撤到中路中排1或边路前排2的位置会更好。。。
● V2.2.2版本更新后也有个大战相关的AI微调:所有攻击型角色(没医疗角色和后方支援役神马事儿)都比以前更擅长打击敌人的元素属性弱点了,并且在属性方面有机可乘时会某种程度无视上面叙述过的前卫技癖好。例:一只SSR阿陂朗在对面四格外有只SR卡娜美时有很高几率会选择站在原地放雷属性的后卫攻击技,而不是遵循往前冲冲冲到前卫技攻击范围内的物攻角色本能。


IP属地:美国本楼含有高级字体23楼2017-03-08 10:09
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    现在有很多le+,能告诉我什么搭配强吗


    IP属地:广东来自iPhone客户端25楼2020-01-16 08:24
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