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回复:谈谈对属性伤害的理解

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举个极端点的例子,如果你不带任何加属性伤害的道具,同伴,难道你的普通攻击造成的伤害就不是你角色所属的伤害吗?这样的武当打峨眉和天王打峨眉是一样的效果吗?显然不是啊。


来自Android客户端16楼2016-11-22 00:29
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    难道一个只加力量和攻击力的武当就不是土属性的角色了?他的攻击都是所谓的物理攻击?他打哪个门派的角色都是一样的效果?怎么可能啊大哥,那剑侠就不用分门派了……


    来自Android客户端17楼2016-11-22 00:34
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      2026-02-05 18:31:05
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      难道游戏策划脑子进水了?既然存在一个强大的、凌驾于各个门派之上的“物理流派”,那还搞那么多抗性干嘛?抗性一万和抗性为零一个样,那么大家把抗性都扔了换帮贡得了


      来自Android客户端18楼2016-11-22 01:32
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        你对这个游戏真的不懂 属性攻击是什么? 武当 逍遥桃花 这些职业需要力量 属性攻击跟属性效果又是不一样的比如天忍 天忍需要的是属性效果时间 攻击力对天忍完全没用


        IP属地:江苏来自Android客户端19楼2016-11-22 02:46
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          你表达的意思我也看懂了 也有你这样想法的同学这样搞 但是打架很菜


          IP属地:江苏来自Android客户端20楼2016-11-22 02:46
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            首先呢 第一点分职业 第二点 背包里面 面板有4个点
            敏捷 体力 力量 灵巧 这是个点 比如天忍
            敏捷2
            体力2
            力量2
            灵巧4
            这是为什么?这就是说明 高攻击 对天忍用处不大。


            IP属地:江苏来自Android客户端21楼2016-11-22 02:49
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              第三点 属性相克你怎么打都不好使 肯定要逃命。


              IP属地:江苏来自Android客户端22楼2016-11-22 02:50
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                同伴的问题 我个人喜欢 会心几率 和会心伤害 和匹配自己属性的同伴 再加一个加闪避高 和抗克制自己职业的同伴。


                IP属地:江苏来自Android客户端23楼2016-11-22 02:51
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                  2026-02-05 18:25:05
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                  我是玩天忍的 不吹牛逼 我的战力基本魂石加起来的







                  IP属地:江苏来自Android客户端24楼2016-11-22 02:52
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                    数据党


                    来自Android客户端25楼2016-11-22 08:00
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                      楼主正在上班,偷偷跑出来码几个字。我暂且将面板上的攻击力分为三类,第一种是纯加攻击力增加的,第二种是力量增加的,第三种是属性伤害增加的。游戏里表达的很清楚,力量的增加带来攻击力增加,并且是基础攻击力的增加,有的吧友说力量加的攻击带属性伤害,纯攻击力则是物理伤害,那么问题来了,同样是攻击力,为什么力量加的就姓属,攻击力加的就姓物


                      来自Android客户端27楼2016-11-22 11:26
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                        楼主认为,加力量和加攻击力的区别在于力量加基础攻击,而纯加攻击力没这待遇,仅此而已(力量加不加会心楼主不清楚,就不说了)。增加基础攻击可以增加技能伤害、增加增加攻击百分比的收益


                        来自Android客户端28楼2016-11-22 11:33
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                          力量受技能基础攻击力(注意是基础攻击力)加成,攻击力和属性伤害受基础攻击(注意是基础攻击)加成,不是本系的属性伤害不加成技能伤害,只加成普攻,测试过的


                          IP属地:广东来自Android客户端29楼2016-11-22 16:28
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                            怎么说呢,具体的我不懂,但武当带杨影枫的火伤是的的确确的加到攻击属性上去了。。。


                            33楼2016-11-25 09:11
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