剑侠情缘移动版吧 关注:393,959贴子:1,033,239

谈谈对属性伤害的理解

只看楼主收藏回复

楼主玩这个游戏时间不长,就两个月左右,低战低v白天上班,就晚上玩一玩,经济型玩家,所以讲究以最小的投入换取较大的收益,相信很多玩家的情况和我相似。对于属性伤害的理解,我提出一种思路,具体的伤害量是多少,有待实验验证,实验的模型和方法后面我也会说明白,实验也是比较容易实现的。


来自Android客户端1楼2016-11-20 14:55回复
    剑侠里有金,木,水,火,土五种属性的职业,其相互的克制关系就不说了,我玩的武当,就拿武当来说,武当克制水系的峨眉和翠烟,但是被木系的逍遥所克制。假设不带属性伤害的魂石和同伴,那么武当面板上的攻击都是土属性的攻击,造成的伤害是土属性伤害,力量的提升带来攻击力提升,也就是增加你的土属性伤害


    来自Android客户端2楼2016-11-20 15:04
    回复
      2026-02-05 20:24:00
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      好,进入正题,假设一个武当攻击力为1000(为了方便取个整数),并且1000点攻击都是土属性攻击,这个武当普通攻击打一下金系或者火系角色(假设他们没有土系抗性,不算暴击),那么会造成1000点伤害;同样如果打峨眉可能造成1400点伤害(具体数值有待验证,我只是表达这个意思);同样如果打逍遥,可能只会造成600点伤害。按照我的理解,这就是所谓门派克制


      来自Android客户端3楼2016-11-20 15:14
      回复
        同样一个武当,也是1000的攻击,但如果1000点攻击里有200点金系攻击(比如带金系攻击的同伴和魂石),剩余800点为土系攻击,按照我上面说的比例计算,他打峨眉可以造成1320点伤害,打逍遥则能造成760点伤害,比上一个逍遥足足多出160点伤害


        来自Android客户端4楼2016-11-20 15:24
        回复
          就此可以看出,很多人认为的哪种属性的角色就应该带哪种属性伤害的同伴,这种理解完全是错误的


          来自Android客户端5楼2016-11-20 15:28
          回复
            所以天王带南宫飞云可以虐天忍


            来自Android客户端6楼2016-11-20 15:44
            收起回复
              真的吗?那我秦良玉要抠下来了


              来自Android客户端7楼2016-11-20 16:05
              回复
                好像没啥人,继续更。楼主认为,这个游戏的同伴系统就是为了弥补角色属性的先天不足而设置的,武当本来就是土属性,再带个土属性同伴简直画蛇添足,所以适合武当的同伴大多为金系,首先推荐s级孟之秋,孟知秋对武当来说简直完美,护主技能加金系伤害(打逍遥),抗致残(武当都懂的)加体质(可以将提高生命百分比魂石的收益扩大),其次力量同伴推荐双s独孤剑或者s级杨英,方勉,鳌拜,


                来自Android客户端8楼2016-11-20 23:31
                回复
                  2026-02-05 20:18:00
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  你对游戏理解为0


                  IP属地:江西来自Android客户端9楼2016-11-21 00:29
                  收起回复
                    敏捷同伴s级南宫灭,高长恭,韩世忠,双s杨影枫,脸黑的情况下双s比较能吃元宝……会心同伴楼主没用,总感觉会心是土豪玩的,平民玩家堆会心太脆……


                    来自Android客户端10楼2016-11-21 00:40
                    回复
                      你在臆想不如去实践。


                      IP属地:广西来自iPhone客户端11楼2016-11-21 01:39
                      回复
                        关于属性伤害各个门派适用的我之前在别的帖子里解释过,另外面板上的攻击力是两种伤害,一种是属性伤害,一种算是物理伤害,属性伤害受抗性和克制的影响,物理伤害无视抗性。所以100攻击力效果比100属性伤害要好的多,虽然在面板上体现都是+100点


                        IP属地:浙江12楼2016-11-21 08:29
                        收起回复
                          属性伤害和攻击力一直没搞懂,和别人测试了几次感觉没啥区别


                          IP属地:山东来自iPhone客户端13楼2016-11-21 08:50
                          收起回复
                            你对游戏理解为0


                            来自iPhone客户端14楼2016-11-21 09:23
                            回复
                              2026-02-05 20:12:00
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              我认为楼主理解正确,属性伤害就是对相克加成,被克减少,但是你其他属性攻击比如武当用火,就不算火属性攻击就是普通伤害


                              IP属地:湖南来自Android客户端15楼2016-11-21 22:55
                              回复