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回复:【相同品级的装备,选择破防or双会】试算以破防为变量的收

只看楼主收藏回复

必须支持 谢谢这些数据党高玩。


来自Android客户端22楼2016-01-13 00:27
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    还有朋友说,等以后装分提升了,总属性增加了,破防的收益会渐渐不如会心。可是这也是个模糊的概念,到底装分提高到多少就不再无脑堆破防了呢?这个时候,破防应该是多少才是最优的呢?
    我尝试输入:破防50%,会心25%,会效220%,命中105%,无双22%
    得到以下曲线:


    IP属地:四川23楼2016-01-13 00:27
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      从这个曲线得到,在当前属性下,并不是破防越高越好,收益系数最大值出现在破防45%左右的地方,那么对于我“破防50%,会心25%,会效220%,命中105%,无双22%”的这个假设属性,适当将一些破防装备换成双会的,将破防压在45%左右,收益更高。


      IP属地:四川24楼2016-01-13 00:29
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        很有道理的样子
        以上是一个逗逼的胡言乱语,请不要当真!


        来自Android客户端25楼2016-01-13 00:31
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          马住


          来自Android客户端26楼2016-01-13 00:34
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            再大胆一些,到了版本后期,假设:破防40%,会心60%,会效230%,命中105%,无双25%

            从这个曲线可以看到,当总属性已经比较高的时候,破防再提升,收益系数的衰减就比较厉害了,此时应该优先堆会心了,破防压在40%左右,总收益系数最高。当然,到了后期,属性膨胀,还需要考虑会心溢出的问题了。


            IP属地:四川27楼2016-01-13 00:36
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              为了方便查询自己当前状态的最佳破防值,我制作了一个excel表格,输入自己当前的各个属性(破防,会心,会效,命中,无双),再输入输出对象的属性(满命中,识破),能自动计算生成Y=f(a)曲线,自己通过曲线就可以查到在自己当前装分下,破防是否是最佳值。
              稍后我会将这个excel表格上传,供大家参考。


              IP属地:四川28楼2016-01-13 00:41
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                好了,这个帖子的标题是【相同品级的装备,选择破防or双会】,这个问题大致说完了。
                不过,我看看这个收益系数Y=(1+破防)*(会心*(会效-1)+1-偏离-识破*0.75)
                =(1+a)*(b*(c-1)+1-(A-d)-(B-e)*0.75)
                想着让它再发挥点余热。
                下面让我开始第二部分【装备穿好后,选择什么属性的增益,获得的收益更高】


                IP属地:四川29楼2016-01-13 00:46
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                  2025-12-28 17:52:59
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                  IP属地:重庆来自Android客户端30楼2016-01-13 00:49
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                    【装备穿好后,选择什么属性的增益,获得的收益更高】
                    收益系数Y=(1+破防)*(会心*(会效-1)+1-偏离-识破*0.75)
                    =(1+a)*(b*(c-1)+1-(A-d)-(B-e)*0.75)
                    由此可见,你的破防、会心、会效、命中、无双综合决定了收益系数。
                    那么将收益系数分别对每个属性求导,就得到了当前状态下这个属性的单点收益。
                    单点破防等级的收益收益增量:dY/da
                    单点会心等级的收益收益增量:dY/db
                    单点会效等级的收益收益增量:dY/dc
                    单点命中等级的收益收益增量:dY/dd
                    单点无双等级的收益收益增量:dY/de


                    IP属地:四川31楼2016-01-13 00:51
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                      支持,楼主加油↖(^ω^)↗
                      洛阳亲友若相问,便说田螺已加强!


                      IP属地:云南来自Android客户端32楼2016-01-13 00:53
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                        已收藏,壮哉我大数据堡


                        来自iPhone客户端33楼2016-01-13 00:58
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                          对于a,b,c,d,e来说,Y函数均是一次函数,所以求导下来单点收益均是线性的;不过命中和无双是例外,因为命中和无双超出了输出目标的满命中和识破就溢出了。
                          还是以之前我自己的属性为例子:破防46%,会心17%,会效190%,命中105%,无双22%
                          计算出来的结果是这样的,以下图标依次代表了破防增益、会心增益、会效增益、命中增益和无双增益:


                          IP属地:四川35楼2016-01-13 01:06
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                            给力,一直需要一个破防和会心关系的公式


                            来自Android客户端36楼2016-01-13 01:07
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                              2025-12-28 17:46:59
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                              从这些图表中,可以简单看出破防、会心、会效与收益系数的线性关系,而对于之前我设定的输出对象(满命中105%,识破25%),我的命中105%已经是满命中了,所以命中属性再提高收益系数也不再变化,而我的无双22%还有3%的增益空间。


                              IP属地:四川37楼2016-01-13 01:09
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