敏锐专精
阴影中潜伏的毒蛇。一击不中随即远遁。
出血:30能量,产生1点连击点数,暴击则额外产生1点连击点数,造成中等物理伤害。当在目标非正面释放出血时,造成额外的50%伤害,并在随后6秒内每秒造成一次少量的流血伤害,流血伤害可以叠加。
剔骨:消耗所有连击点数,造成超量物理伤害。当目标身上存在盗贼施加的出血状态时,剔骨将无视目标的所有护甲值(对玩家只有一半效果)。5星剔骨有i%(受精通影响)的概率使敏锐盗贼重新进入潜行,此时潜行在3秒内不会因为任何伤害效果而打破。
伏击:60能量,使用两把武器攻击目标,产生2点连击点数,暴击则额外产生1点连击点数并回复30点能量,造成大量物理伤害。只能在潜行状态下使用。伏击总是无视目标的护甲(对玩家只有一半效果),拥有15码攻击距离,两倍暴击几率。
割裂:消耗60点能量,产生4点连击点。割开目标的皮肉,使目标在随后的24秒内大量失血。如果目标在被割裂的状态下移动,敏锐盗贼会被流血的气息所刺激,每个被割裂的移动目标均为敏锐盗贼增加30%移动速度,最多叠加2次,持续3秒。
刀扇:AOE技能。消耗30点能量,对10码内所有目标造成少量物理伤害。刀扇有30%的概率击中敌人的动脉,引起大出血。效果同割裂。每击中一个目标,产生一点连击点数。暴击不会产生额外的点数。
防守:敏锐盗贼的斗篷技能同时减免所受到的50%物理伤害,闪避技能同时能避免单体伤害法术的命中。