第六层:大师
talent 6/1:
刺杀:尸毒——为匕首额外涂抹上来自亡灵天灾的尸毒。被感染的目标在12秒内会被体内不停钻出尸虫啃咬,造成中等物理伤害。同一时间刺客周围最多存在5条尸虫。被感染的目标如果在过程中死亡,则可能在尸体中诞生一个骷髅兵,在5秒内为刺客控制。
暴徒:弹幕——狡诈的暴徒永远留有后手。抽出一把手持霰弹火炮,射出大量弹丸,造成超量伤害,为面前15码内所有敌对目标分担。攻击距离15码,消耗50能量,产生1点连击点,代替影袭。“最有效率的杀人武器,是枪”
敏锐:手里剑——被动。强化刀扇,使其范围增加5码,100%造成割裂效果,并能叠加。但刀扇消耗50点能量。
talent 6/2:刀链——盗贼可以将手中的两把武器掷向目标,造成两次中等物理伤害。随后将武器收回,再次造成两次中等物理伤害。消耗40点能量,代替投掷。
talent 6/3:暗影能量——盗贼现在最多可以拥有6点连击点数。所有消耗连击点数的技能拥有15码攻击范围。
talent 6/1:
刺杀:尸毒——为匕首额外涂抹上来自亡灵天灾的尸毒。被感染的目标在12秒内会被体内不停钻出尸虫啃咬,造成中等物理伤害。同一时间刺客周围最多存在5条尸虫。被感染的目标如果在过程中死亡,则可能在尸体中诞生一个骷髅兵,在5秒内为刺客控制。
暴徒:弹幕——狡诈的暴徒永远留有后手。抽出一把手持霰弹火炮,射出大量弹丸,造成超量伤害,为面前15码内所有敌对目标分担。攻击距离15码,消耗50能量,产生1点连击点,代替影袭。“最有效率的杀人武器,是枪”
敏锐:手里剑——被动。强化刀扇,使其范围增加5码,100%造成割裂效果,并能叠加。但刀扇消耗50点能量。
talent 6/2:刀链——盗贼可以将手中的两把武器掷向目标,造成两次中等物理伤害。随后将武器收回,再次造成两次中等物理伤害。消耗40点能量,代替投掷。
talent 6/3:暗影能量——盗贼现在最多可以拥有6点连击点数。所有消耗连击点数的技能拥有15码攻击范围。












