失误(Fumbles)
有些时候,你可以从奖励投掷里获得巨大成功,但是也会由于失误导致自动失败。当某人投掷d100时,如果结果是1,2,3时,他出现了失误。该失误代表着立即失败,PC在该次检定中不会成功。当PC投掷到失误时,他必须计算它的失误等级(Fumble Level),数值越高,失误越严重。决定该数值时,进行一次d100的投掷,然后加上失误修正值。失误1时,+15,失误3时,-15。在决定失误等级时没有奖励投掷。

例如,A在躲避检定中投掷到了1,该次躲避判定不成功。并进行一次d100决定失误等级。然后他扔到了90.由于原本的投掷结果为1,该PC需要加15的修正值到最终结果。所以A最后的失误等级为105。