好好的站在原地,没有任何遮蔽物,瞄准对方,就因为有沙丘或者起伏地形,瞄准镜准星自动上窜下跳。或者根本对不上。
正玩着,动不动就跳出去游戏。
旁边有几棵树或者建筑物,开镜后视角那个难受……
倒车反向操作,唯一的作用就是让你被人绕时产生更多操作失误。
档位我是不知道有什么用,反正看不到档位提示,前进速度不如自己按w快。
再说说69,我是没开过这么垃圾的坦克。 如此垃圾,那就别把他列为高代数,没这个虚设一个代数有毛用。
1.2的59比1.4的69明显开着更好。 那这个代数要来干嘛? 是公平的指数吗?
开镜机制,那么多瞄准,不如设个简单明了的,玩了这么多游戏,这个瞄准设定让人蛋疼的紧。
正玩着,动不动就跳出去游戏。
旁边有几棵树或者建筑物,开镜后视角那个难受……
倒车反向操作,唯一的作用就是让你被人绕时产生更多操作失误。
档位我是不知道有什么用,反正看不到档位提示,前进速度不如自己按w快。
再说说69,我是没开过这么垃圾的坦克。 如此垃圾,那就别把他列为高代数,没这个虚设一个代数有毛用。
1.2的59比1.4的69明显开着更好。 那这个代数要来干嘛? 是公平的指数吗?
开镜机制,那么多瞄准,不如设个简单明了的,玩了这么多游戏,这个瞄准设定让人蛋疼的紧。









