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升级要胜利多少场,屎一样的设定。

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多的不说 , 游戏设计组自己想。


IP属地:上海1楼2015-09-13 21:17回复
    好好的站在原地,没有任何遮蔽物,瞄准对方,就因为有沙丘或者起伏地形,瞄准镜准星自动上窜下跳。或者根本对不上。
    正玩着,动不动就跳出去游戏。
    旁边有几棵树或者建筑物,开镜后视角那个难受……
    倒车反向操作,唯一的作用就是让你被人绕时产生更多操作失误。
    档位我是不知道有什么用,反正看不到档位提示,前进速度不如自己按w快。
    再说说69,我是没开过这么垃圾的坦克。 如此垃圾,那就别把他列为高代数,没这个虚设一个代数有毛用。
    1.2的59比1.4的69明显开着更好。 那这个代数要来干嘛? 是公平的指数吗?
    开镜机制,那么多瞄准,不如设个简单明了的,玩了这么多游戏,这个瞄准设定让人蛋疼的紧。


    IP属地:上海3楼2015-09-13 21:35
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      2025-11-20 05:06:20
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      不感兴趣
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      遇到个垃圾69车,设计组你是不是存心让玩家找难受,放弃这个游戏?
      堵在这里多少场了,麻痹的就是垃圾车,赢不了我有什么办法,你非要给玩家添堵? 作用就是好车升级得更快,想开多少场就开多少场,垃圾车你就慢慢在这里窝火找难受,最后有的人不爽就删游戏了。


      IP属地:上海4楼2015-09-13 21:37
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