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升级要胜利多少场,屎一样的设定。

只看楼主收藏回复

多的不说 , 游戏设计组自己想。


IP属地:上海1楼2015-09-13 21:17回复
    我也是这么想的


    IP属地:安徽2楼2015-09-13 21:28
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      2025-11-20 07:16:33
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      好好的站在原地,没有任何遮蔽物,瞄准对方,就因为有沙丘或者起伏地形,瞄准镜准星自动上窜下跳。或者根本对不上。
      正玩着,动不动就跳出去游戏。
      旁边有几棵树或者建筑物,开镜后视角那个难受……
      倒车反向操作,唯一的作用就是让你被人绕时产生更多操作失误。
      档位我是不知道有什么用,反正看不到档位提示,前进速度不如自己按w快。
      再说说69,我是没开过这么垃圾的坦克。 如此垃圾,那就别把他列为高代数,没这个虚设一个代数有毛用。
      1.2的59比1.4的69明显开着更好。 那这个代数要来干嘛? 是公平的指数吗?
      开镜机制,那么多瞄准,不如设个简单明了的,玩了这么多游戏,这个瞄准设定让人蛋疼的紧。


      IP属地:上海3楼2015-09-13 21:35
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        遇到个垃圾69车,设计组你是不是存心让玩家找难受,放弃这个游戏?
        堵在这里多少场了,麻痹的就是垃圾车,赢不了我有什么办法,你非要给玩家添堵? 作用就是好车升级得更快,想开多少场就开多少场,垃圾车你就慢慢在这里窝火找难受,最后有的人不爽就删游戏了。


        IP属地:上海4楼2015-09-13 21:37
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          69确实是垃圾车,最让我感到恶心的就是胜利场次,搞毛啊,制作组是来报复社会的吗,而且还只有低级车有场次要求,高级车就没有了,真是恶心


          IP属地:安徽5楼2015-09-13 21:41
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            你绝对不是从坦克世界来的


            IP属地:江苏来自Android客户端7楼2015-09-13 21:47
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              就是,应该改成打多少伤害或者点亮多少人什么的,这样可以避免挂机刷胜场


              8楼2015-09-13 21:49
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                我只是来围观菜鸡吐槽的


                9楼2015-09-13 21:56
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                  2025-11-20 07:10:33
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                  真是NC想出来的胜利机制


                  IP属地:安徽11楼2015-09-13 22:00
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                    靠近建筑物不能瞄准,不然铁定打建筑物上,可是中间有缝隙可以打炮弹的,这什么意思?找掩护还要出来打,比不找掩护还惨这什么意思?


                    IP属地:河北来自Android客户端12楼2015-09-13 23:30
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                      69就是缩水的59


                      IP属地:北京来自iPhone客户端13楼2015-09-13 23:52
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                        同意楼主 真是恶心的设定


                        IP属地:浙江14楼2015-09-13 23:57
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