我觉得职业技能伤害改动是一方面,针对目前的“职业黑”以及“职业优越感”,如何消除“不要XXX职业”才是最要解决的问题……
这个我想到的就是团队增益\辅助技能的增加和调整……这个对某一职业的全游戏地位影响最大……
比如力士粑粑之前从来没有黑的,倒是这次伤害提升后,不少力士不抓举或者抓举只是为了千军倒切姿态方便自己输出,让我第一次见到有人黑力士的帖子出现……说到底就是你对职业的修改让他的个人利益跟团队利益产生了矛盾,人都是自私的,自然有些人会选择不利于团队只是自己爽的行为……
这次沉船副本,拳轱辘的地位高了很多,就是因为他有全职业唯一的回血骑,而且这个副本的基本需求并不是爆炸性的输出,而是强大的回血能力……
同理,可以考虑给各个职业增加\改动一些独特的团体增益技能……