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回复:理性讨论现在Dota2的翻盘机制

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现在的机制更能体现竞技性吧,不能浪,有优势要有更强的执行力才能保证赢比赛。至于上高问题,都是阵容和装备选择问题。


IP属地:内蒙古来自iPhone客户端67楼2015-03-30 09:28
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    刚玩把屠夫大劣势死成狗,对面带盾上高被团灭连升四级,直接多2800块钱。


    IP属地:江苏来自iPhone客户端68楼2015-03-30 09:29
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      2026-09-14 09:30:47
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      =-=这是旧的还是新的,因为82版初真的可以30000经济一波翻,后来才慢慢调整。
      我觉得现在对於阵容选择更加严格,也就是因此火枪那麼火,因为他有一个很好的打高地技能-射程。


      IP属地:广东69楼2015-03-30 09:32
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        现在这体制好啊,后期一波团决胜负啊,团灭对面上高地直接推赢


        IP属地:广东来自Android客户端70楼2015-03-30 09:32
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          我觉得真的要改,要不就把高地塔的视野收回来,感觉现在高地塔的视野的确有点大,调整一下这里应该会好很多(至少你拿个蝙蝠你敢跳拉)


          IP属地:广东71楼2015-03-30 09:34
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            自从上次修改后被大幅投诉再修改击杀机制后已经翻了不少盘。
            包括大优敌法超级兵被翻,被大优敌法超级兵可是成功翻盘


            来自Android客户端73楼2015-03-30 09:39
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              买活cd也是,到了后期关键时刻买一次活基本上不用买第二次就gg了


              来自Android客户端74楼2015-03-30 09:44
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                什么火枪的
                前期崩如狗守好高地一两波后突然多了一个大电锤


                来自Android客户端75楼2015-03-30 09:45
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                  2026-09-14 09:24:47
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                  而且这会造成大赛中优势一方打的更保守吧……


                  IP属地:山东76楼2015-03-30 09:46
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                    六神被翻盘多少次了,这个机制确实对于实力强劲的队伍来说,等级间接削弱实力。 不过这个版本使得打法玩家更团结,更有核心目标最后当然就是翻盘突出一个爽了


                    IP属地:福建77楼2015-03-30 09:52
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                      - -这个版本没有对兵线和塔的压制,感觉优势全是虚的。


                      IP属地:江西78楼2015-03-30 09:52
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                        一波团灭gg主要是因为巨魔吧,感觉以后可以每破一路,符文刷新,我觉得roshan才是真的要改,弱的xnmbyy,各种十分钟单挑boss去了,太不合理。应该给boss一个老鹿的二技能,一直存在,一个人打,分分钟弹死你


                        IP属地:北京来自iPhone客户端79楼2015-03-30 10:00
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                          感觉翻盘机制就是为了克制TI4之后的中国战队无敌状态才出现的,凶猛的gank推进,前期游优势的情况下摧枯拉朽的一波推上高地,1波团灭换1路,直接奠定盛世~ 然后冰娃绞尽脑汁才想到的这个机制~ 不过确实翻盘系数应该再次降低了


                          IP属地:河北80楼2015-03-30 10:01
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                            这机制的好处 不是翻盘 是让每场比赛都能打到50分钟以后 膀胱局更多了


                            81楼2015-03-30 10:02
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