上图的翻译(括号内为楼主注释):
RTZ:他们让观看者更高兴了因为你不能确定最强的队伍会赢还是会输 (我们这么强的队,前期都碾压了,还TMD可能被翻盘=。=观众看得爽,我们打的憋屈啊=。=)
RTZ:我觉得这个翻盘机制是所有竞技的未来(这机制太蠢了)
RTZ:也许就是为了更好地惩罚有优势的队伍。不发黄牌警告。。直接红牌出局。(多给几次送团灭的机会啊!)
FEAR:也许他们认为劣势的队伍赢一波团就应该等于赢了两场团(何止两场,一波被带走了好吗!)
FEAR:以足球为例,当你的队伍每领先一分的时候,你得球门就会变得更大(100米*100米的球门根本就守不住啊!)
FEAR:DOTA的翻盘机制真牛X,我觉得每个运动在未来都应该加个类似的机制(牛X=XNMBYY)
RTZ:他们让观看者更高兴了因为你不能确定最强的队伍会赢还是会输 (我们这么强的队,前期都碾压了,还TMD可能被翻盘=。=观众看得爽,我们打的憋屈啊=。=)
RTZ:我觉得这个翻盘机制是所有竞技的未来(这机制太蠢了)
RTZ:也许就是为了更好地惩罚有优势的队伍。不发黄牌警告。。直接红牌出局。(多给几次送团灭的机会啊!)
FEAR:也许他们认为劣势的队伍赢一波团就应该等于赢了两场团(何止两场,一波被带走了好吗!)
FEAR:以足球为例,当你的队伍每领先一分的时候,你得球门就会变得更大(100米*100米的球门根本就守不住啊!)
FEAR:DOTA的翻盘机制真牛X,我觉得每个运动在未来都应该加个类似的机制(牛X=XNMBYY)











