2D和3D还有一个区别,就是表现纵深非常深的画面的时候,尤其是这个纵深画面的镜头还在运动,2D是没有办法表现的。纯2D的片子应对这个难题,是用叠加图层来实现的。因为近的物体运动要快,远的物体就慢,所以叠图层来表现景色纵深。但是,当然了,这么做只不过还是一种蹩脚的模仿。因为真实的3D世界是可以切成无数图层的。

这个景色看上去很壮观,就是因为你的眼睛已经习惯了2D的画面,这个时候突然来一个3D的运动纵深画面。纵深一拉,高远的意境就出来了。楼主不是很明白选择图层的规则,粗略一数,如果是2D画面,这个景要叠六层,而且表现效果肯定还是不如3D的。

这个椿下楼的场景也是3D。理由同上。