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回复:[游戏] 剑侠情缘外传 月影传说 高清版

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流星雨诞生 哈哈哈


167楼2015-07-25 13:25
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    移动:
    RandomMoveDegree - 随机移动的程度,默认0
    FollowMouse - 大于0表示朝鼠标的位置移动,(忽略RandomMove的值)。默认0
    MeteorMove - 大于0表示从空中砸向地面,值越大高度越高,(忽略RandomMove,FollowMouse的值),默认0。范例见:MeteorMove.ini
    MeteorMoveDir - MeteorMove的运动方向,0-7,大于7表示随机,默认5.
    随机移动:


    跟随鼠标:

    MeteorMove:

    MeteorMoveDir大于7:


    IP属地:江西168楼2015-07-25 13:46
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      2026-03-13 10:28:58
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      MeteorMove-烈火晴天:


      IP属地:江西169楼2015-07-25 14:05
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        最后一个 真牛 太残酷了 哈哈


        170楼2015-07-25 15:25
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          脚本扩展:
          DisplayMessage(a)
          DisplayMessage("消息");


          IP属地:江西172楼2015-07-26 10:04
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            武功经验修改:
            ===========
            人物经验
            被攻击方死亡后,攻击方的等级与被攻击方等级的乘积(最小为4)
            注:计算攻击方等级时,主角、跟随类队友、和他们召唤出的NPC杀死敌人都有经验,计算经验时,主角、跟随类队友、和他们召唤出的NPC的攻击方的等级全部以当前主角的等级计算。
            比如:
            攻击方的等级 - 2
            被攻击方的等级 - 1
            获得经验 - 4
            攻击方的等级 - 2
            被攻击方的等级 - 2
            获得经验 - 4
            攻击方的等级 - 2
            被攻击方的等级 - 3
            获得经验 - 6
            ===========
            武功经验:
            在文件 [ini\level\MagicExp.ini] 文件中设置
            比如:
            [Exp]
            0=3
            1=4
            2=5
            [XiuLianMagicExp]
            Fraction=0.2222
            [UseMagicExp]
            Fraction=0.0333
            表示:
            敌人是0级,单位武功击中敌人获得3经验
            敌人是1级,单位武功击中敌人获得4经验
            敌人是2级,单位武功击中敌人获得5经验
            敌人超过2级,单位武功击中敌人获得5经验
            如果(主角,跟随类队友,和他们召唤出的NPC)打死了敌人,那么,当前修炼的武功会获得人物所获经验值的0.2222,当前使用的武功(能右键使用的武功)会获得人物所获经验值的0.0333。


            IP属地:江西173楼2015-07-26 12:25
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              能不能增加一个功能,就是解除位置锁定,像暗黑2里面的那样,按下一个按键,就能任意拖动画面,松开后恢复锁定,这样像跑路这些,直接点击终点就可以了。


              IP属地:湖南来自Android客户端174楼2015-07-26 13:00
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                能把字体改圆润一点吗 感觉看着别扭


                IP属地:广东175楼2015-07-29 09:50
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                  2026-03-13 10:22:58
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                  刀剑兄,我的maptool在16位 用一会儿之后“导出/入NPC”就黑,32位则是直接不显示导出\入对话框


                  IP属地:河南来自Android客户端176楼2015-07-29 21:42
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                    大神牛掰!!!画面好了不少。不过遇到了几个小问题
                    1.不知道是不是引入了命中率概念,月影原版几乎每下必中,而HD版 不管是玩家角色打怪还是 怪打玩家角色,命中率都比较可怜。
                    2.切换地图不刷怪,我刚刚打到强盗窝那,以前都是通过反复切换地图打蝙蝠 升级拿装备的。HD版本则没有。
                    3.因为只玩到了强盗窝,其他地方不了解。原版第一次清怪后自动触发剧情,HD版则必须要走到路中间那。


                    177楼2015-07-30 07:33
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                      IP属地:河南来自Android客户端178楼2015-08-01 12:55
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                        问一下楼楼哈 高清是不是win8系统也能用了


                        179楼2015-08-02 16:56
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                          LZ,为何你这么碉堡了呢?!支持!收藏!


                          IP属地:广东180楼2015-08-09 15:03
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                            今天突然热血澎拜来怀旧,竟然发现这么牛的帖子,顶!!!!


                            IP属地:江苏181楼2015-08-09 23:44
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                              2026-03-13 10:16:58
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                              感谢楼主更新,下了更新是不是要新档阿?刚才试了一下 命中率仍然好低 切换地图也仍然不刷怪…………


                              182楼2015-08-10 12:50
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