在开打之前我们不要忘记我们为什么要打仗,不然开打之后high起来就忘了我们还要搞箱子
征服辅助文化有什么好处?
1、抢杰作抢文物,撑箱子数,法国还有个抢地盘铺UI的任务;
2、打压文化boss;
3、适当灭国,避免出现多家AI文化都不高不低,大音顾不过来的情况;
本局的话,从箱子数上来说,拜占庭最高,但她改革出了黑箱子,所以杰作其实没有多少,所以从上述第1条来说,打谁价值都一样;
从AI铺城的情况来看,美国、瑞典都铺得很开,美国有长城、瑞典首都远而且地形差,家里奇观又少又差,pass;
拜占庭文化最高,4城尚可,如果是邻居可以考虑优先打,但本局被美国隔开,要打得借道美国;
波斯和埃及城都很少,而且奇观一大堆,埃及又是文化第三高的AI,攻打价值也很高
外交上,从135T图上我们可以看到,与瑞典、美国、拜占庭和埃及的宣友都会很快到期,所以理论上打谁都可以,但很明显,如果能不打可宣友AI的话,互相宣友有助于冲淡战犯指数
波斯埃及互咬过一次,打谁都可以借力,桑海瑞典愿意宣拜占庭,但美国是个变数,花生性格非常难买宣,所以美国的态度是第一次战争的关键
征服辅助文化有什么好处?
1、抢杰作抢文物,撑箱子数,法国还有个抢地盘铺UI的任务;
2、打压文化boss;
3、适当灭国,避免出现多家AI文化都不高不低,大音顾不过来的情况;
本局的话,从箱子数上来说,拜占庭最高,但她改革出了黑箱子,所以杰作其实没有多少,所以从上述第1条来说,打谁价值都一样;
从AI铺城的情况来看,美国、瑞典都铺得很开,美国有长城、瑞典首都远而且地形差,家里奇观又少又差,pass;
拜占庭文化最高,4城尚可,如果是邻居可以考虑优先打,但本局被美国隔开,要打得借道美国;
波斯和埃及城都很少,而且奇观一大堆,埃及又是文化第三高的AI,攻打价值也很高
外交上,从135T图上我们可以看到,与瑞典、美国、拜占庭和埃及的宣友都会很快到期,所以理论上打谁都可以,但很明显,如果能不打可宣友AI的话,互相宣友有助于冲淡战犯指数
波斯埃及互咬过一次,打谁都可以借力,桑海瑞典愿意宣拜占庭,但美国是个变数,花生性格非常难买宣,所以美国的态度是第一次战争的关键




































