25-40T
首都锤完第一个移民立即接粮仓,配合缙绅涨人口,由于开局9笑脸会在1分落地后耗尽,这意味着必须迅速开发新的奢侈才能保证双城涨人口的需要,此时红脸或者为了不红脸压人口是非常非常损的,千万要注意
如果前期没踩到蘑菇的话,这时缙绅是开不到的,这几乎意味着首都少1个人口,意味着后面敲两个移民都会慢1-2T,意味着敲神谕人口还没追回来,损失不可胜数
1分坐地后也敲粮仓,为了养人口后面养大文,1分发展时间相对是比较充裕的,愿意的话先锤个弓做城邦任务,或者补个侦查都可以,但不要去敲骆驼,锤子太高影响1分自己的发展,同时骆驼出慢了又影响冲哲学,两头都吃亏
这里就可以初步看出为什么我在1L就叫大家新版本别再开传统了。毒瘤群里的一伙传统黑,与无良制作组沆瀣一气,混淆传统树的整体优势与传统关门优势的区别,将276版本传统树的修改称为Slight nerf ,lz在此表示强烈谴责

事实上新版本哪怕有文化蘑菇,政策节奏是5-8-16-15,29T第三个政策送碑,44T才第四个政策,缙绅时间甚至比144版无蘑菇还慢,这个政策在敲神谕之前就剩下一点粮转锤的效果,简直令人发指。这样一改的后果是同时期首都人口少1个,锤2分3分慢2-4T(同样2分3分落地也慢2-4T),神谕和国立不仅时间点被拖后,而且几乎全程无法享受贵族加成,毫不夸张地说,传统的整体节奏被拖慢近10T