Dota里有一句话叫,不怕神一样的对手就怕猪一样的队友。不知放在这个游戏里是否合适。
这游戏和其他国产游戏最大的一个区别在于装备都是固定数值的,没有强化随机属性这些东西,从这点就决定了每个职业都是站在同一起跑线。也就决定了不能“屠龙宝刀,一秒刷爆”。
这游戏核心就是蛮神的故事,那么从蛮神开始这副本就真正的开始拔高难度了,难度主要体现在低容错,装备达标和网络(部分人)。为什么网络也是呢,这个是国情造成的(废话)。
就从大家公认的开始有难度副本真泰坦开始。
这游戏和其他国产游戏最大的一个区别在于装备都是固定数值的,没有强化随机属性这些东西,从这点就决定了每个职业都是站在同一起跑线。也就决定了不能“屠龙宝刀,一秒刷爆”。
这游戏核心就是蛮神的故事,那么从蛮神开始这副本就真正的开始拔高难度了,难度主要体现在低容错,装备达标和网络(部分人)。为什么网络也是呢,这个是国情造成的(废话)。
就从大家公认的开始有难度副本真泰坦开始。















