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作为一个Dota老玩家对这游戏副本的看法

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Dota里有一句话叫,不怕神一样的对手就怕猪一样的队友。不知放在这个游戏里是否合适。
这游戏和其他国产游戏最大的一个区别在于装备都是固定数值的,没有强化随机属性这些东西,从这点就决定了每个职业都是站在同一起跑线。也就决定了不能“屠龙宝刀,一秒刷爆”。
这游戏核心就是蛮神的故事,那么从蛮神开始这副本就真正的开始拔高难度了,难度主要体现在低容错,装备达标和网络(部分人)。为什么网络也是呢,这个是国情造成的(废话)。
就从大家公认的开始有难度副本真泰坦开始。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2014-11-24 13:04回复
    先睡觉,下午工作,容我晚上回去更新


    IP属地:广东来自Android客户端6楼2014-11-24 13:21
    收起回复
      2026-06-30 19:39:37
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      接着中午的真泰坦话题
      楼主部队里长期上线的只有15人左右,然后有几个是从公测开始到现在每天都玩还没满50的,生产也没有满50的萌萌新玩家。然后就是每天窝在寝室用校园网的大学党,除了之外就1,2个正常的玩家,所以楼主只能混野队了
      直接进入正题
      真泰坦这个副本很好的体现了装备达标和网络质量的要求
      装备不达标(普通手法下)核心打不掉即使勉强打掉核心后面7-8连踩也很容易躺,这就使得需要大家花较多的时间去刷哲学换装备(点卡钱就这样消耗的)。只需要花时间大家都能获得相同的达标装备。
      而dota对装备也是有强需求的,由于dota的装备五花八门没有完全固定的出装方式,这就导致了有些出装花费较少的金钱就能形成较强的战斗力,但是时间拖的长久这种装备却难以转型支撑后期的战斗。而有些装备需要较多的金钱才能形成强力的战斗力,为什么不说时间因为dota是人人对战你打钱的速度大部分取决于队友和对手的能力(萌新们进高端局可能20分钟都打不出一双450金币的鞋子)
      所以装备不是泰坦的真正难度。
      不知道有没有同学是用第一视角玩的。打这种相对较难的副本你需要一个大的显示屏,然后把视角拉的远远的,你一下就发现这个游戏难度一下降低了好多,哪个炸弹先掉下来,哪个炸弹后掉下来一目了然。
      啊我实在想不出真泰坦哪里难了
      一句话攻略。没事场地中间站,出流沙躲流沙躲完流沙场中站,出直拳躲直拳躲完直拳场中站,出炸弹场中站炸弹出完走到最后出炸弹地方站,前面出的炸弹一爆炸走到爆炸地方继续站,注意中间躲直拳,躲完直拳回去继续站。然后就过啦


      IP属地:广东21楼2014-11-24 20:32
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