接着中午的真泰坦话题

楼主部队里长期上线的只有15人左右,然后有几个是从公测开始到现在每天都玩还没满50的,生产也没有满50的萌萌新玩家。然后就是每天窝在寝室用校园网的大学党,除了之外就1,2个正常的玩家,所以楼主只能混野队了

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真泰坦这个副本很好的体现了装备达标和网络质量的要求
装备不达标(普通手法下)核心打不掉即使勉强打掉核心后面7-8连踩也很容易躺,这就使得需要大家花较多的时间去刷哲学换装备(点卡钱就这样消耗的)。只需要花时间大家都能获得相同的达标装备。
而dota对装备也是有强需求的,由于dota的装备五花八门没有完全固定的出装方式,这就导致了有些出装花费较少的金钱就能形成较强的战斗力,但是时间拖的长久这种装备却难以转型支撑后期的战斗。而有些装备需要较多的金钱才能形成强力的战斗力,为什么不说时间因为dota是人人对战你打钱的速度大部分取决于队友和对手的能力(萌新们进高端局可能20分钟都打不出一双450金币的鞋子)
所以装备不是泰坦的真正难度。
不知道有没有同学是用第一视角玩的

。打这种相对较难的副本你需要一个大的显示屏,然后把视角拉的远远的,你一下就发现这个游戏难度一下降低了好多,哪个炸弹先掉下来,哪个炸弹后掉下来一目了然。
啊我实在想不出真泰坦哪里难了

一句话攻略。没事场地中间站,出流沙躲流沙躲完流沙场中站,出直拳躲直拳躲完直拳场中站,出炸弹场中站炸弹出完走到最后出炸弹地方站,前面出的炸弹一爆炸走到爆炸地方继续站,注意中间躲直拳,躲完直拳回去继续站。然后就过啦
