重绘了背包界面和创造模式界面,将Rpg菜单的进入按钮放在了里面


增加了模型左右调整按钮,以后将加入更换皮肤模型等功能

职业系统与转职制作完成,10级后可获得转职任务,完成后获得转职卷轴 (职业重置卷轴只可创造模式获得)




转职前后属性对比


可以看到攻击和血量大幅度提高
战士主属性力量
弓箭手敏捷
法师智慧
主属性对职业加成1点攻击
1力量=1Hp,战士双倍
1敏捷=1护甲,弓箭手双倍
1智慧=10Mp,法师双倍
护甲算法为:100 / (100 + 护甲) * 攻击 = 实际受到伤害 ,同时原版护甲算法保留,使用双护甲