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回复:【心理向】攻城为下 攻心为上

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这特么不是纲手?


IP属地:山东77楼2014-11-12 17:45
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    顶起。必成大作+1
       --  一花一世界,一木一浮生 


    IP属地:四川来自Android客户端79楼2014-11-12 22:38
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      2026-01-20 22:13:52
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      我尽量想写出一篇接地气的帖子,脱离学术。所以我选择用心理学科中,成型的且比较有趣的“效应”“法则”,结合生活大部分人能够感同身受的经历,来了解自己和他人心理活动的所谓“神秘”。


      IP属地:辽宁来自Android客户端80楼2014-11-13 14:27
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        三国杀里面,我的朋友很少(看过这部动画的举个手),不过质量很高。而且很大比重都是先从对手关系结交的。我个人的“国士无双”“钦劲之敌”评价比较多,能说明路人局中,攻心我做的还不错。


        IP属地:辽宁来自Android客户端81楼2014-11-13 14:29
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          何为攻心?
          攻心的最高境界就是敌军投诚。如本帖标题一样,“攻城为下,攻心为上”“兵战为下,心战为上”(起立缅怀曾经的参军15秒……)曹操拉拢关羽是攻心失败,折服了陈琳是攻心成功。


          IP属地:辽宁来自Android客户端82楼2014-11-13 16:37
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            一轮就被轮奸死了


            IP属地:浙江来自Android青春福利版83楼2014-11-13 17:18
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              来自Android客户端84楼2014-11-13 17:27
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                更了吗?


                IP属地:广东来自Android客户端85楼2014-11-13 18:02
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                  2026-01-20 22:07:52
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                  如何攻心?
                  1.了解人的心理特征和规律(比如破窗效应)
                  2.识别
                  3.预估
                  4.运筹


                  IP属地:辽宁86楼2014-11-13 19:52
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                    7.零和博弈
                    我发现好多人和我一样喜欢博弈论,顺笔给博弈论科普一下。
                    博弈论是运筹学中的重要理论。掌控自己还是指挥一个团队,都是运筹
                    博弈论,或整个运筹学,主要应用在以下几个方面:
                    战争、体育竞技(电子竞技也是体育哦)、社交、商业市场(注意它不能称作经济)
                    心理向的贴,我聊博弈论,不仅不跑题,且正中靶心。
                    比如心理问题的产生有两方面因素:
                    ①自身认知的困惑
                    ②人与人之间互相认知的困惑(也可以说人群中角色认知的困惑)
                    那么人与人之间的困惑的一切,说白了,就是不理解他/她为什么会那么想/那么做,也就是跟自己预判的不一样,而产生的心理障碍。
                    这就是博弈的第一步,预判。
                    第二步,根据预判行动。
                    博弈的第三步,还是预判,不过此时是接收到博弈对象的博弈动作新情报后,做出的下一步新预判。
                    第四步,行动。
                    以此类推。
                    所以博弈论图示的基本模型就是2×2表格。
                    行动的问题就是执行力和控制力的问题,放到三国杀里面,主要是冷静、果断、精确(别不小心点弃牌键),再有就是好网速。
                    所以博弈的核心关键就是揣摩心理、预判。
                    无论是海盗分赃,还是囚徒困境,还是最后通牒游戏,都是心理活动的结果。
                    @白面書僮 @奇策六桃当火攻


                    IP属地:辽宁本楼含有高级字体87楼2014-11-13 19:56
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                      零和博弈是指:当你有了,我就没有了。如果我有了,你就干看着。
                      够白话文吧。
                      比如和女朋友讲道理,两种情况,我输她赢或者她赢我输。
                      例子举错了,这是伪命题,重说。
                      两老爷们掰手腕,赢者1分,输者0分。我俩一局下来,总分肯定是1分。这就是零和博弈。
                      零和博弈才是游戏和竞技的根源思想。
                      “经济学”不是零和博弈,经济学是一个大门类,所以专业点说,应该是商业市场不是零和博弈。为什么商业市场不是零和博弈我会开一楼番外篇再讲。


                      IP属地:辽宁88楼2014-11-13 20:02
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                        @起名这么难44 养比较肥了喊你一声


                        IP属地:辽宁89楼2014-11-13 20:03
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                          厉害


                          IP属地:广东来自Android客户端90楼2014-11-13 20:07
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                            现在我们来说一个有趣的事,就是“内奸保护不计负场”
                            原来三方零和博弈,人数是3:4:1,实力或胜算也约等于0.375:0.5:0.125(主忠方的数值比0.375更小,但姑且这么算吧),大家抢数值为1的胜利,能够形成一个基本正常的生态。
                            可现在突然冒出来一个不知道什么来头的东西。你说他不重要,可他的力和谁去博弈还是能影响局势,不得不考虑和顾虑。可你说他重要,这厮根本就不怕输啊,可以胡来,快意恩仇睚眦必报甚至恩将仇报的呀!


                            IP属地:辽宁本楼含有高级字体93楼2014-11-13 21:02
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                              2026-01-20 22:01:52
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                              有道是:慢更出细活


                              IP属地:辽宁来自Android客户端95楼2014-11-16 10:18
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