7.零和博弈我发现好多人和我一样喜欢博弈论,顺笔给博弈论科普一下。
博弈论是运筹学中的重要理论。掌控自己还是指挥一个团队,都是
运筹。
博弈论,或整个运筹学,主要应用在以下几个方面:
战争、体育竞技(电子竞技也是体育哦)、社交、商业市场(注意它不能称作经济)
心理向的贴,我聊博弈论,不仅不跑题,且正中靶心。
比如心理问题的产生有两方面因素:
①自身认知的困惑
②人与人之间互相认知的困惑(也可以说人群中角色认知的困惑)
那么人与人之间的困惑的一切,说白了,就是不理解他/她为什么会那么想/那么做,也就是跟自己预判的不一样,而产生的心理障碍。
这就是博弈的第一步,预判。
第二步,根据预判行动。
博弈的第三步,还是预判,不过此时是接收到博弈对象的博弈动作新情报后,做出的下一步新预判。
第四步,行动。
以此类推。
所以博弈论图示的基本模型就是2×2表格。
行动的问题就是执行力和控制力的问题,放到三国杀里面,主要是冷静、果断、精确(别不小心点弃牌键),再有就是好网速。
所以博弈的核心关键就是揣摩心理、预判。
无论是海盗分赃,还是囚徒困境,还是最后通牒游戏,都是心理活动的结果。
@白面書僮 @奇策六桃当火攻