三国杀吧 关注:3,427,490贴子:90,086,422

回复:【心理向】攻城为下 攻心为上

只看楼主收藏回复

O(∩_∩)O


IP属地:湖北来自Android客户端302楼2015-02-09 14:52
回复
    第一题比第二题简单,可是看完第一题的答案或者答对第一题之后,更容易回答第二题。


    IP属地:辽宁303楼2015-02-09 14:53
    收起回复
      2026-01-21 15:43:24
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      @就是不要我注册


      IP属地:辽宁来自Android客户端305楼2015-02-09 16:16
      回复
        这是吕蒙不是纲手奶奶???


        来自Android客户端306楼2015-02-09 17:06
        回复
          第一题比第二题简单,可是看完第一题的答案或者答对第一题之后,更容易回答第二题。
          是这样。感性思维是一种指向性的,偏急切的一种思维。非常依赖一步一步连环推导关系。比如第一题中的女士乙,这个环节是空缺的,感性思维就不能顺利推论。第二题中,由于仅能问1个问题,那么先“搞清谁是诚实国/说谎国的人”,就做不到了,因为这是必须空缺的环节。这时,必须用1个问题直接找到国家在哪,而非他们分别的国籍是什么。这时候感性思维就非常无力,不能跳跃中间推导环节,往往就止步于思考了。
          思路模拟应该是这样。
          感性思维:是1/非1 → 是2/非2 → 是3/非3结论
          谁是诚实人 我再信谁的答案
          逻辑思维:是1/非1 → 是3/非3结论
          既然负负得正否否为是……
          问他们一句:你的国家怎么走
          合并跳过中间一环是非推论,可得诚实国方向。


          IP属地:辽宁来自Android客户端307楼2015-02-10 04:41
          收起回复
            加油.


            IP属地:上海来自手机贴吧308楼2015-02-10 10:20
            回复
              技术贴!马克留名!


              星座王
              点亮12星座印记,去领取
              活动截止:2100-01-01
              去徽章馆》
              IP属地:广东来自iPhone客户端309楼2015-02-10 10:25
              回复
                三国杀应用:
                终于说到本命了。
                我们在路人局中可以发现,普及着一种“常规”标身份的方法,我可以叫它“有罪推论”法。
                典型的“有罪推论”法我列举几种。
                1、二号位没杀主公(或有距离杀主却没杀主),这人是忠,打这个忠的人就标反贼。
                2、这货开AOE,是忠!杀这货的孙策和荀攸是咱们反贼。界许褚打已经跳反的荀攸,他也是个忠臣!拆光界许褚秒掉!@bangzhudaren
                3、他杀了“公认”的明忠脸,这人一定是反贼队友,看我的,我来安恤给他。
                这样写下来就可以看到,逻辑很有问题。但这些想法在感性思维中通过时候,就变得很笃定和很理所应当。
                比如这局:我扮演貂蝉在三国杀八人军争中,以反贼身份取得了胜利,战斗结束后,我说道:“这支令时代风云变色的幻之舞,将军觉得如何呢?”……快来看看发生了什么吧! http://web.sanguosha.com/220/play.html?rac=MmJmZjg4ZDU3Y2E3Zjk4YmExNDExMDNjYzRmMmRhYzE=&rid=YmY0Yg==
                主视角是反贼的貂蝉选将(也就是我,顺便说选貂蝉是个意外),因为孙策局的貂蝉反贼早应该被喷干净和盲狙绝迹了(参考14楼&199楼 ——鸟笼效应),所以貂蝉在孙策局应该100%作为忠臣出场才对,至少在反贼郭嘉眼中是如此。所以当7号位的真·忠臣袁术表现出与8号位明忠貂蝉敌对阵营的态度时,在郭嘉的“有罪推定”结合排除法的感性思维下,袁术就是个反贼队友没跑。后来不论真·忠臣袁术做了多少跳忠的动作,郭嘉都没有动摇过“袁术是个反贼队友”的基本认知。
                补充一句,我不会在孙策局主动选择貂蝉作为反贼出场,即使我知道这是群体心理的劣根性“鸟笼效应”使然,可我也只能做一个顺势的人。
                回到“理所应当”。
                可以回想一下牌局中,很多人由于身份判断错误之后产生乌龙,紧接着各种指责队友打的不对、选将脑残(其实只是不主流)、策略奇葩(例如“首反必跳你都不懂?!”云云),这样的事有多常见,你就知道身边的感性思维无处不在。
                好了,该说一下,在我观察下的,7/8区(现在包括3区,但毕竟才合并,所以严谨些)至尊中,感性思维和逻辑思维的玩家的占比了。
                我的观察结果是,感性思维:逻辑思维,是 4.5 :3.5。


                IP属地:辽宁来自Android客户端311楼2015-02-11 08:58
                收起回复
                  2026-01-21 15:37:24
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  而机智的你一定明白,感性思维向逻辑思维切换,难度高于逻辑思维去体会感性思维。也就是说,逻辑思维去预测感性思维,是完全可以做到的。
                  想装好身份,必须清楚在场的几个对手是感性思维,几个队友是逻辑思维。而你做出的高质量装身份动作,就是控制:对手将你看成自己人=“反跳身份”≤队友对你的身份存疑。
                  换句话说。队友和对手都不信,说明不会装身份。队友和对手都信了,叫做过界玩火(极特殊情况除外,比如位置特别好队友乌龙不到)。队友信了,对手不信,说明不懂装身份,本场明显队友是感性思维,对手是逻辑思维,此时装身份是自掘坟墓。
                  所以在熟人间玩,更容易进入装身份的状态。@albo6494650


                  IP属地:辽宁来自Android客户端312楼2015-02-11 08:59
                  收起回复
                    逻辑思维一定知道什么样的动作才是真实依据。火攻主公?肯定不能随便定义为反贼。
                    而且,一旦发现初步判断有差,场上人数不对,可以立刻推翻原有固有分析,重新定义几个人同时为模糊身份。
                    而感性思维做不到,严重依赖一环扣一环的推导,必须从一个清楚的已知条件建立局面理解,并且很难跳过一个模糊身份从而客观对待他。
                    最后说一句,最被高估的是骗了对手的收益,最被低估的是骗了队友的代价。因为当你演戏的那一刹那,你就更投入于有多真,而暂时搁置了你的团队和默契。


                    IP属地:辽宁来自Android客户端313楼2015-02-11 09:11
                    收起回复


                      IP属地:广东来自iPhone客户端314楼2015-02-11 09:12
                      回复
                        好贴.


                        IP属地:上海来自手机贴吧315楼2015-02-11 09:53
                        回复
                          9区水平就那样,至尊一样垃圾如云,所以我用最简单的思考方式去打,一样赢


                          IP属地:安徽来自手机贴吧316楼2015-02-11 11:37
                          回复
                            真是好帖,很多话都说到我心里去了


                            IP属地:安徽来自手机贴吧317楼2015-02-11 11:39
                            收起回复
                              2026-01-21 15:31:24
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              楼主大才 深为折服


                              来自iPhone客户端318楼2015-02-11 11:55
                              收起回复