三国杀应用:
终于说到本命了。
我们在路人局中可以发现,普及着一种“常规”标身份的方法,我可以叫它“有罪推论”法。
典型的“有罪推论”法我列举几种。
1、二号位没杀主公(或有距离杀主却没杀主),这人是忠,打这个忠的人就标反贼。
2、这货开AOE,是忠!杀这货的孙策和荀攸是咱们反贼。界许褚打已经跳反的荀攸,他也是个忠臣!拆光界许褚秒掉!@bangzhudaren
3、他杀了“公认”的明忠脸,这人一定是反贼队友,看我的,我来安恤给他。
这样写下来就可以看到,逻辑很有问题。但这些想法在感性思维中通过时候,就变得很笃定和很理所应当。
比如这局:我扮演貂蝉在三国杀八人军争中,以反贼身份取得了胜利,战斗结束后,我说道:“这支令时代风云变色的幻之舞,将军觉得如何呢?”……快来看看发生了什么吧!
http://web.sanguosha.com/220/play.html?rac=MmJmZjg4ZDU3Y2E3Zjk4YmExNDExMDNjYzRmMmRhYzE=&rid=YmY0Yg==主视角是反贼的貂蝉选将(也就是我,顺便说选貂蝉是个意外),因为孙策局的貂蝉反贼早应该被喷干净和盲狙绝迹了(参考14楼&199楼 ——鸟笼效应),所以貂蝉在孙策局应该100%作为忠臣出场才对,至少在反贼郭嘉眼中是如此。所以当7号位的真·忠臣袁术表现出与8号位明忠貂蝉敌对阵营的态度时,在郭嘉的“有罪推定”结合排除法的感性思维下,袁术就是个反贼队友没跑。后来不论真·忠臣袁术做了多少跳忠的动作,郭嘉都没有动摇过“袁术是个反贼队友”的基本认知。
补充一句,我不会在孙策局主动选择貂蝉作为反贼出场,即使我知道这是群体心理的劣根性“鸟笼效应”使然,可我也只能做一个顺势的人。
回到“理所应当”。
可以回想一下牌局中,很多人由于身份判断错误之后产生乌龙,紧接着各种指责队友打的不对、选将脑残(其实只是不主流)、策略奇葩(例如“首反必跳你都不懂?!”云云),这样的事有多常见,你就知道身边的感性思维无处不在。
好了,该说一下,在我观察下的,7/8区(现在包括3区,但毕竟才合并,所以严谨些)至尊中,感性思维和逻辑思维的玩家的占比了。
我的观察结果是,感性思维:逻辑思维,是 4.5 :3.5。